Если добавлять сторонние модели к модульным элементам, то глазу игрока будет сложнее выявить модульность: вы можете добавить закрытые/заколоченные окна, сторонние предметы, ремонтные балки, линии электропередачи и многое другое в зависимости от места и сеттинга.
Очень сильно напоминает Карнаку из Dishonored
Комментарий недоступен
Спасибо за полезный фидбек!
Статья интересная, спасибо! Думаю суть была не только сконцентрироваться на графике, а больше на постройке самого уровня и атмосферы
Спасибо за фидбек, приму к сведению!
Я помню игру-головомку в очень похожем городе, но все было черно-белое, словно нарисовано. Может, кто-нибудь помнит название?
Спасибо, было интересно почитать.