Ужасающие монстры: как игровые особенности влияли на дизайн врагов

Космический страх в Darkest Dungeon, визуальное воплощение эмоций в Severed и многое другое.

Ужасающие монстры: как игровые особенности влияли на дизайн врагов
70

ЪУЪ
Я трижды хоронил свой отряд на битве с боссом