Непрерывность игрового опыта, или искусство проигрывать

Интерактивные развлечения, позволяющие прожить множество жизней: спасая принцессу из драконьего логова, отстреливая космических пиратов где-то в захолустье Рукава Ариадны или шаг за шагом возводя последний бастион человечества перед лицом наступающих орд зомби или смертельных морозов. Все они расширяют опыт игрока за пределы того, что он может испы…

Непрерывность игрового опыта, или искусство проигрывать
11
1

Шепард был разве что за штурвалом Гарруса, других у него не было.

Да я ведь образно. Уж чайник-то Рассела должен понимать.