Многие проблемы бы решили LOD'ы и дефолтная culling система, вот только...Colossal Order запилили собственную не очень оптимальную реализацию кулинга. А это, в свою очередь, было вызвано тем, что им пришлось пилить много чего самим на стороне рендера, т. к, внезапно, у Unity всё ещё не всё гладко с интеграцией DOTS и HDRP (кек).
Что за fuck?
Я ничего не understand.
Игра сделана хуева
Еще год работы наждачкой
О
Вы из Англии
Гуд ивнинг
все куда проще
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Пиздец...