Как инди-разработчику делать анимацию для игры на Unreal Engine

Знаю, что есть разработчики, которые используют Mixamo. Есть те, кто юзают Iclone. Кто-то делает анимации по кадрово или процедурно вручную. А некоторые даже умудряются применять Motion Capture. Рад за всех!

Я все чаще использую Plask.ai и хочу поделиться пошаговой схемой создания условно процедурной анимации в Unreal Engine 5.

7777

Интересно. Я для этой цели думал использовать VR. Записывать движения через какое-нибудь ПО, и затем доделывать в блендере. Так бесплатно бы вышло, если уже есть VR.

2

Интересно, расскажи, что есть для VR. У меня есть шлем, было бы интересно попробовать)