«​Люди лучше учатся и запоминают, если это что-то для них значит»: основы UX в играх

Каждый важный элемент геймплея должен обеспечивать понятную обратную связь.

Katana Zero
6363

Селия Ходент UX-дизайнер

Вот это конечно сейчас доктора психологии Селию Ходент обидели по высшему разряду.

1