Буквально через несколько часов в Steam выходит моя первая игра Gone Rogue. Это стелс-экшен с элементами РПГ, тактикой, изометрической камерой и все в таком духе. Но в этом посте не об этом. В этом посте я хотел бы подвести черту и собрать в одну кучу все факты и цифры из разработки, показавшиеся мне забавными, впечатляющими или интересными.
Класс. Бюджет удивительный. Не думал что можно командой сделать что-то дешевле $10к. А на мобилке планируете релиз?
Планировал пока игра была в зачаточном состоянии. А сейчас даже старенькие компы ее могут не вывезти, не то что мобилки (реалтайм освещение и все такое).