Как стать сверхчеловеком через видеоигры про шарики
Вам надоели обычные игры? ААА проекты уже не впечатляют? Вам хочется почувствовать себя шариком? Так уж вышло, что я увлёкся играми про шары и считаю, что с помощью них можно полностью переосмыслить своё существование. Сейчас расскажу как.
На самом деле это обычная поверхностная ретроспектива, а я просто хочу рассказать о клёвых и забытых играх про шарики, только никому об этом не говорите.
Сферы
Итак, в чём суть. У человека 7 чакр, которые условно обозначаются кружочками. Я же разработал теорию 4 шариков: есть 4 игр про шары, благодаря которым вы сможете перейти на следующую ступень эволюции и стать чем-то совершенно новым.
Как мы будем это делать? Всё просто. Сначала нужно разрушить цитадель старых знаний.
Часть 1. Разрушение
Чтобы создать что-то новое, в данном случае придется разрушить старое. Для этого как нельзя лучше подойдёт серия игр Rock of Ages.
Rock of Ages — это серия игр, разрабатываемая инди-компанией ACE Team. Суть проста: катите свой шарик во вражескую цитадель — враг должен защищаться, отстраивая защитные сооружения, и наоборот.
По сути — это tower-defence, в котором вам придется не только отстраивать башенки и защищаться, но и активно катать свои валуны в сооружения разных эпох людской истории.
Чем интересна:
- Визуальный стиль, в котором самый объемный объект это ШАРИК, а всё остальное представляет собой что-то похожее на картонки. И это всё происходит в антураже эпох ренессанса, готики, и тд.
- Необычный геймплей. Нет, ну правда. Где вы ещё будете ломать средневековые постройки вот таким вот?
Часть 2. Разум
Tabula rasa. Как только вы очистили холст своего познания с помощью валунов, можно начинать заполнять его вновь. В этом нам подойдёт Kula World.
150 уровней, где вы будете кататься шариком по кубическим уровням и собирать ключи чтобы пройти на следующий кубический уровень, где вы будете собирать ключи, чтобы — ну вы поняли. На самом же деле, эта игра 1998 года устроит вам такие незабываемые часы, что другие головоломки, особенно пространственные, вам будут казаться детскими.
Чем интересна:
Очень… своеобразная гравитация. Проще показать.
Если вы думаете, что подобная гравитация — единственное препятствие, то нет — на вашем пути встанут шипы, невидимые блоки, лазеры и ещё куча приколов. А ещё каждый уровень имеет ограничение по времени в 90 секунд. Мало? Да, ну а что вы хотели? Надо разгонять мозги.
Велик шанс, что вы не пройдёте Kula World до конца — это нормально, не переживайте. Но попробовать определенно стоит, особенно если у вас завалялась PS1.
Если хотите подробнее почитать про Kula World и её последователей, вот замечательная статья Channard:
Часть 3. Разгон
После того как мы преисполнились в своём в Kula World, теперь нужно разогнать свой мозг до предела. Это мы делать будем в Proun.
Proun — странная гоночная игра в мире геометрических объектов и больших цветных поверхностей. Вы избегаете препятствия, вращаясь вокруг кабеля, чтобы набрать как можно большую скорость. Тут нет ни верха, ни низа; есть только кабель, к которому вы прикреплены.
Если вы не поняли описание, я объясню коротко — это Super Hexagon на стероидах. Не такой сложный, пожалуй, но зато очень красивый.
Есть всего пять трасс — три основные и две бонусные. Есть четыре скорости — от наименьшей до неадекватной.
В общем-то, вот и вся игра. Несколько ваших вечеров она точно заслуживает.
Часть 4. Равновесие
Скорость мышления на пределе и готова вот-вот рвануть to infinity and beyond. Тут главное не медлить, схватить быка за рога и успеть постигнуть дзен.
Ballance
Собственно, она и вдохновила меня на эту статью. Игра 2005 года, изданная Atari.
Геймплей
Вам нужно кататься шариком по запутанным уровням, которые почему-то летают высоко в небе над планетой (вроде это Земля), решать несложные головоломки и пытаться не свалиться вниз.
В игре можно менять материал шара, их всего три: дерево, бумага и камень (привет, Rock of Ages). У каждого материала свой вес и управляются они совершенно по-разному. Бумажный шарик лёгкий и его сдувают вентиляторы, также он может кататься по крутым подъёмам. Деревянный — золотая середина. Каменный же отлично подходит для расталкивания коробок и выбивания препятствий.
Игра, на самом деле, короткая — всего 13 уровней, которые при должной сноровке можно пройти за пару часов.
Чем интересна:
Ballance очень уютная и ненапряжная. Потрясающая музыка, приятная физика и необычная атмосфера делают своё дело, позволяя полностью расслабиться и почувствовать себя деревянным шариком в полной мере.
Достойны упоминания
Закатать весь мир в шарик: серия игр Katamari
Самый ностальгический шарик: Bounce на Nokia
Поздравляю, теперь вы тоже смешарик. Пути назад нет.
Если помните какие-то ещё игры про шарики, которые навевают вам тёплые воспоминания — делитесь в комментариях <3
Комментарий недоступен
В ней ты не чувствуешь себя шариком. :(
Видимо, вторую часть придется делать из игр, где можно гонять шары.
Кстати говоря, зума тема, сам сейчас в неё играю.
Glavnyu zabil
Самый ностальгический шарик: Bounce на Nokia
Но-но, не забыл.
либо я псих, либо у этого шарика было продолжение с сюжетом и прочим.
Комментарий недоступен
Игра про шары моего детства.