Как стать сверхчеловеком через видеоигры про шарики

Вам надоели обычные игры? ААА проекты уже не впечатляют? Вам хочется почувствовать себя шариком? Так уж вышло, что я увлёкся играми про шары и считаю, что с помощью них можно полностью переосмыслить своё существование. Сейчас расскажу как.

На самом деле это обычная поверхностная ретроспектива, а я просто хочу рассказать о клёвых и забытых играх про шарики, только никому об этом не говорите.

Примерно так вы будете выглядеть после прочтения данной статьи
Примерно так вы будете выглядеть после прочтения данной статьи

Сферы

Итак, в чём суть. У человека 7 чакр, которые условно обозначаются кружочками. Я же разработал теорию 4 шариков: есть 4 игр про шары, благодаря которым вы сможете перейти на следующую ступень эволюции и стать чем-то совершенно новым.
Как мы будем это делать? Всё просто. Сначала нужно разрушить цитадель старых знаний.

Часть 1. Разрушение

Чтобы создать что-то новое, в данном случае придется разрушить старое. Для этого как нельзя лучше подойдёт серия игр Rock of Ages.

Вот с таким лицом мы будем идти в светлое будущее
Вот с таким лицом мы будем идти в светлое будущее

Rock of Ages — это серия игр, разрабатываемая инди-компанией ACE Team. Суть проста: катите свой шарик во вражескую цитадель — враг должен защищаться, отстраивая защитные сооружения, и наоборот.

По сути — это tower-defence, в котором вам придется не только отстраивать башенки и защищаться, но и активно катать свои валуны в сооружения разных эпох людской истории.

Чем интересна:

- Визуальный стиль, в котором самый объемный объект это ШАРИК, а всё остальное представляет собой что-то похожее на картонки. И это всё происходит в антураже эпох ренессанса, готики, и тд.

- Необычный геймплей. Нет, ну правда. Где вы ещё будете ломать средневековые постройки вот таким вот?

Как стать сверхчеловеком через видеоигры про шарики

Часть 2. Разум

Tabula rasa. Как только вы очистили холст своего познания с помощью валунов, можно начинать заполнять его вновь. В этом нам подойдёт Kula World.

Как стать сверхчеловеком через видеоигры про шарики

150 уровней, где вы будете кататься шариком по кубическим уровням и собирать ключи чтобы пройти на следующий кубический уровень, где вы будете собирать ключи, чтобы — ну вы поняли. На самом же деле, эта игра 1998 года устроит вам такие незабываемые часы, что другие головоломки, особенно пространственные, вам будут казаться детскими.

Чем интересна:
Очень… своеобразная гравитация. Проще показать.

А это только первые уровни. Дальше веселее.
А дальше вот так. 

Если вы думаете, что подобная гравитация — единственное препятствие, то нет — на вашем пути встанут шипы, невидимые блоки, лазеры и ещё куча приколов. А ещё каждый уровень имеет ограничение по времени в 90 секунд. Мало? Да, ну а что вы хотели? Надо разгонять мозги.

Велик шанс, что вы не пройдёте Kula World до конца — это нормально, не переживайте. Но попробовать определенно стоит, особенно если у вас завалялась PS1.

Если хотите подробнее почитать про Kula World и её последователей, вот замечательная статья Channard:

Часть 3. Разгон

После того как мы преисполнились в своём в Kula World, теперь нужно разогнать свой мозг до предела. Это мы делать будем в Proun.

Я вообще понятия не имею, что тут происходит
Я вообще понятия не имею, что тут происходит

Proun — странная гоночная игра в мире геометрических объектов и больших цветных поверхностей. Вы избегаете препятствия, вращаясь вокруг кабеля, чтобы набрать как можно большую скорость. Тут нет ни верха, ни низа; есть только кабель, к которому вы прикреплены.

Если вы не поняли описание, я объясню коротко — это Super Hexagon на стероидах. Не такой сложный, пожалуй, но зато очень красивый.
Есть всего пять трасс — три основные и две бонусные. Есть четыре скорости — от наименьшей до неадекватной.

В общем-то, вот и вся игра. Несколько ваших вечеров она точно заслуживает.

Вот так вот это всё играется.

Часть 4. Равновесие

Скорость мышления на пределе и готова вот-вот рвануть to infinity and beyond. Тут главное не медлить, схватить быка за рога и успеть постигнуть дзен.

Ballance

Кто вспомнит номер уровня с обложки - тот молодец
Кто вспомнит номер уровня с обложки - тот молодец

Собственно, она и вдохновила меня на эту статью. Игра 2005 года, изданная Atari.

Геймплей
Вам нужно кататься шариком по запутанным уровням, которые почему-то летают высоко в небе над планетой (вроде это Земля), решать несложные головоломки и пытаться не свалиться вниз.
В игре можно менять материал шара, их всего три: дерево, бумага и камень (привет, Rock of Ages). У каждого материала свой вес и управляются они совершенно по-разному. Бумажный шарик лёгкий и его сдувают вентиляторы, также он может кататься по крутым подъёмам. Деревянный — золотая середина. Каменный же отлично подходит для расталкивания коробок и выбивания препятствий.

Взлітаєм
Взлітаєм

Игра, на самом деле, короткая — всего 13 уровней, которые при должной сноровке можно пройти за пару часов.
Чем интересна:
Ballance очень уютная и ненапряжная. Потрясающая музыка, приятная физика и необычная атмосфера делают своё дело, позволяя полностью расслабиться и почувствовать себя деревянным шариком в полной мере.

Кто почему-то не хочет по ballансить, вот лонгплей с ютуба

Достойны упоминания

Закатать весь мир в шарик: серия игр Katamari

Как стать сверхчеловеком через видеоигры про шарики

Самый ностальгический шарик: Bounce на Nokia

Как стать сверхчеловеком через видеоигры про шарики

Поздравляю, теперь вы тоже смешарик. Пути назад нет.

Если помните какие-то ещё игры про шарики, которые навевают вам тёплые воспоминания — делитесь в комментариях <3

6464
46 комментариев

Комментарий недоступен

37

В ней ты не чувствуешь себя шариком. :(

Видимо, вторую часть придется делать из игр, где можно гонять шары.
Кстати говоря, зума тема, сам сейчас в неё играю.

4

Glavnyu zabil

14

Самый ностальгический шарик: Bounce на Nokia

Но-но, не забыл.

6

либо я псих, либо у этого шарика было продолжение с сюжетом и прочим.

Комментарий недоступен

9

Игра про шары моего детства. 

8