Хороший исход для русскоязычной новеллы — выйти в ноль
Хороший исход для русскоязычной новеллы —  выйти в ноль

Интервью команды Moonworks о разработке, финансах и жанре в целом.

179179

Чтобы визуальной новелле расширить аудиторию нужно кроме трех составляющих о которых говорят авторы добавить в нее какой то интересный игровой процесс.

Например в Heads Will Roll это постоянная пере экипировка персонажа и интересные тактические бои, а в Dead in Bermuda распределение ограниченных ресурсов и менеджмент группы.

1

Комментарий недоступен

4

...и это будет не вн.

3

интересные тактические боину, это сильное преувеличение.

Комментарий недоступен

Какой игровой процесс есть в Fate/Stay Night (новелла, приносящая миллионы для Typemoon)?