Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на игровом проекте старше 10 лет

Как «Аллоды Онлайн» с Visual C++ 2010 на 2019 переезжали.

Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на игровом проекте старше 10 лет
199

Комментарий недоступен

4

Тебя они пугают? Посмотри что Эпики в UE накрутили =) Собственная система рефлексии...

1

В Расте вполне себе есть макросы.

Исторически так сложилось. Да, можно было потратить теуву хучу времени, чтобы отрефакторить. Не получить никакого прироста в попугаях и радоваться тому, что из тысячи макросов в проекте стало на один меньше. А зачем?..