Конкуренция вредит видеоиграм.

Многие считают, что конкуренция в игровой индустрии — это благо. Она якобы мотивирует разработчиков выпускать качественные игры, снижать цены и радовать игроков инновациями. Но так ли это на самом деле?

Конкуренция вредит видеоиграм.

Если взглянуть глубже, можно заметить, что конкуренция часто приводит к прямо противоположным результатам. Например, в 2020 году мы столкнулись с абсурдной ситуацией: игрокам буквально навязывали выбор железа. Хотите насладиться DMC 5 с рейтрейсингом? Покупайте PS5. Мечтаете о Cyperpunk 2077 с рейтрейсингом? Покупайте RTX. А если ваш выбор — Godfall с рейтрейсингом, то извольте купить RX-видеокарту. Это не улучшает доступность технологий для игроков — наоборот, искусственно ограничивает её, превращая технологии в инструмент манипуляции потребителем.

И это лишь один пример. Эксклюзивы для платформ, отсутствие кроссплатформенной игры, разделение сообществ игроков — всё это результат борьбы корпораций за рынок, где игроки становятся заложниками. Разработчики вынуждены больше ресурсов тратить на угоду платформодержателям и маркетинг, чем на качество игры.

Почему это плохо для игроков?

Компании борются за рынок, а игроки становятся заложниками. Вместо того чтобы давать пользователям равный доступ к технологиям, разработчики идут на ограничения ради соглашений с платформодержателями или производителями железа. В итоге:

  • Игровой опыт зависит от вашего оборудования, а не от возможностей игры.
  • Прогресс в технологиях используется как маркетинговый инструмент, а не для улучшения качества продукта.

Компании следуют за деньгами. Если NVIDIA выпустила видеокарты с плохим соотношением цены и производительности, игроки не должны оправдывать это недостатком конкуренции. Покупая такие продукты, потребители стимулируют выпуск аналогичных моделей. Если бы геймеры массово отказывались от плохих решений, компаниям пришлось бы подстраиваться. Даже при отсутствии конкуренции у геймеров остаётся важный инструмент влияния — покупательский выбор.

При безответственном подходе к покупкам конкуренция может лишь увеличить траты. В конкурирующих системах геймеры переплачивают многократно, а в условиях монополии — один раз, но сильно.

Сегодня, чтобы играть во всё, хардкорным геймерам нужны все основные консоли. Это дорого и неэффективно:

  • Большую часть времени устройства простаивают.
  • Это создает дополнительную нагрузку на экологию.

Единая игровая платформа могла бы решить проблему, сделав игры доступнее и удобнее.

Бессмысленная трата ресурсов

AMD и NVIDIA ежегодно вкладывают огромные ресурсы в разработку видеокарт, которые по сути решают одни и те же задачи. Талантливые инженеры тратят свои усилия на конкуренцию, вместо того чтобы сосредоточиться на разных ценовых категориях или новых инновациях.

Если бы производители чередовались, создавая топовые решения в разных поколениях, они могли бы сократить издержки и оптимизировать стоимость. Например, NVIDIA могла бы продавать больше карт с меньшими накладными расходами, снизив цену без ущерба для прибыли.

Финал

Пока люди скидывают с себя всю ответственность, плохая ситуация будет в любом случае.

77
22
11
19 комментариев

Хотите насладиться DMC 5 с рейтрейсингом? Покупайте PS5. Мечтаете о Cyperpunk 2077 с рейтрейсингом? Покупайте RTX. А если ваш выбор — Godfall с рейтрейсингом, то извольте купить RX-видеокарту.

Не было бы конкуренции, ты эти лучи может до 2030 года не увидел. Зачем их внедрять, если конкурировать не с кем? Историю с 4 ядрами Интел и +5% за поколение напомнить? И что началось, когда АМД ворвалась в конкуренцию со своими Райзенами? Вроде совсем недавно было.

Единая игровая платформа могла бы решить проблему, сделав игры доступнее и удобнее.

То же самое: если будет единая платформа, то не будет заинтересованных в спонсировании игр платформодержателей. Сони, Нинтендо, Мелкомягкие - они проплачивают эксклюзивы. Без их заинтересованности мы не увидели бы множество хороших игр (или они не были бы так хороши без доп. финансирования).

2

Если нет прогресса, то зачем вообще покупать новые видеокарты? Компании понимают что у людей нет выбора и они купят. Но люди не понимают, что это работает и обратную сторону. Зачем людям покупать то, что не даёт что-то новое?

А без конкуренции будут выпускать хуйню, потому что и так СХВАВАЮЮЮЮТ!

1

Пример: десятилетие процессоров Intel, +5% ежегодно извольте

1

ну так ты можешь не покупать, в чем проблема?

Многим компаниям конкуренция не мешает выпускать плохие игры. К тому же существует замечательный Steam, который несмотря на отсутствие сильной конкуренции является очень хорошим ресурсом. Самый лучший двигатель прогресса - желание самого прогресса.

Вот би поиграц в один только конкордик в условиях отсутствия конкуренции 🥺