Разрабатываю видеоигру Ничей Лес. Питаю сильнейшую любовь к играм от FromSoftware
А какая разница когда платить за хорошую игру? Заплатил и ходи жди себе релиза
2012 was 20 years ago
«Спасибо» они забыли написать, и все игроки стали супервайзерами проекта
My love for you is like a truck
Fable Anniversary вышла в это время
Лучше быть нитакусиком, чем туристом
Понять, что никому она не нужна
Мне нужна.
Гамбарэ, Миядзаки–сан!
This, but unironically
Миядзаки в этом (https://www.eurogamer.net/souls-survivor) интервью объяснял как ему в голова пришла идея коопа для Demon's Souls:
Human nature, it turns out, was the inspiration. "The origin of that idea is actually due to a personal experience where a car suddenly stopped on a hillside after some heavy snow and started to slip," says Miyazaki. "The car following me also got stuck, and then the one behind it spontaneously bumped into it and started pushing it up the hill... That's it! That's how everyone can get home! Then it was my turn and everyone started pushing my car up the hill, and I managed to get home safely.
"But I couldn't stop the car to say thanks to the people who gave me a shove. I'd have just got stuck again if I'd stopped. On the way back home I wondered whether the last person in the line had made it home, and thought that I would probably never meet the people who had helped me. I thought that maybe if we'd met in another place we'd become friends, or maybe we'd just fight...
"You could probably call it a connection of mutual assistance between transient people. Oddly, that incident will probably linger in my heart for a long time. Simply because it's fleeting, I think it stays with you a lot longer... like the cherry blossoms we Japanese love so much."
Неудивительно что постоянный кооп с соулс механиками сейчас делает не Миядзаки (в игре от Миядзаки с большой вероятностью будет такой же ограниченный кооп)
Кто тогда назвал Гаэля Мастером Юпой в игровых файлах Dark Souls 3?
Ты прав, по времени не сходится. Я помнил, что он режиссировал DeS вместе с Armored Core. Я предполагал что это 4 Answer, вышедшая в 2008 году, но нагуглил интервью, где он говорил что это была Armored Core 4, вышедшая в 2006 году. Учитывая, что Миядзаки не сразу стал участвовать в разработке игры, и пришёл на многое готовое (я всегда предполагал что антропоморфные животные, которых связывают с разрушенным монументом, это остатки от старой версии DeS), то разработка игры должна была начаться в 2005 году, как минимум, до выхода Oblivion.
Больше не буду распространять эту красивую, но ложную, историю.
2007-2008 год, Обливион продаётся в Японии как горячие пирожки, Сони отправляется к компании, которая знаменита своими фентезийными РПГ от первого лица, чтобы они сделали фентезийную РПГ от первого лица (но с возможностью смены на третье лицо).
Миядзаки говорит, что Сони, скорее всего, хотели что–то похожее, а потому он буквально прятал текущее состояние игры (и один единственный человек из Сони ему помогал, иначе не вышло бы), после того как ему доверили работу над игрой, потому что он знал, что он делает антиобливион. Когда Сони узнали, что получилось в итоге, они офигели.
Мне кажется этого достаточно, чтобы верить в обливионское начало DeS.
Звучит как будто Сони хотели ответ ТЕС, даже вид можно было менять с первого лица на вид от третьего (потом пришёл Миядзаки и всё вырезал)
Не аналог, а ответ. Обливион была очень популярной в Японии, Фромов и выбрали, потому что они уже имели хороший опыт в РПГ от первого лица
Demon's Souls была очень тепло принята на западе и получила много GOTY от изданий того времени. Ещё до издания вне Японии люди импортировали азиатские версии, чтобы поиграть
А вот как опрос на самом деле выглядел
Да
The Ringed City, Ariandel, Grand Archives, Dreg Heap, Cathedral of the Deep, Road of Sacrifices/Farron Keep, Undead Settlement
Вообще, конечно, всё замеченное правдиво практически к каждой их современной игре, за это они и любимы. Их миры написаны не как проза, а как поэзия, поэтому такие вещи как отсутствие живых поселений сильно не портит впечатление, даже наоборот (хотя в Лиурнии есть по–настоящему живое и прелестное поселение)
Есть, конечно, самородки типа черепахи Мириэль, которая прямо отвечает на вопросы по лору, но таких персонажей буквально единицы.
Он скорее тебе золотопорядковую пропаганду втирает, а не говорит правду (которую он скорее всего и сам не знает)
Идея для челлендж рана
Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!
Archipel это канал на ютубе, который делает подробные интервью с японскими разработчиками игр, художниками и аниматорами. Поэтому я с 2021 года жду от них материал о разработке этой игры. О ремастере речи не идёт, но игра и так уже много лет как доступна на PC.
С другой стороны игре 25 лет исполняется скоро, может о видео речи и не идёт
Хм хм, она оказывается по аниме
Игра вышла за год до мультика
А с плёнки или ИИ?
Когда Герман с кресла встал
Bloodborne
9
☐ёня
Да, потому что возможность предзаказа появляется тогда, когда об игре уже достаточно информации, чтобы определить, интересная ли будет игра или нет.