Здравствуйте, дорогие друзья. На днях посмотрел документальный фильм BGS про создание Обливиона перед выставкой E3 и получил восторг от того, насколько каждый разработчик, аниматор и дизайнер отдаются своему делу, рассказывают о каждой мелочи с такой погруженностью к делу, будь то просто генерация нежити в очередном подземелье. Во времена, когда молодой Тодд Говард не выглядит настолько уверенным в своем детище, а Эшли Чанг не потерял свои ресницы, игровая индустрия кажется более страстной к своему делу.
Отвали, я не куплю скайрим.
Ну купи Скайрим.
а не потеряла ли современная индустрия ту самую одержимость играми?
Нет, не потеряла:
https://www.youtube.com/watch?v=VBtMtlnPlPw
Видимо, пришло время мне познакомиться со вселенной Baldur's Gate. Первые две части как-то совсем прошли меня стороной
ахахахааааххахаахахахахахахахаххахахахахахахахахахахахахахахахахахах аххахахахаххха хахааххахахах хаххахахахах хахахахахахх хахахахахахах ахахахаххаахх ах хах ах ах хах ах а а ак
Если бы было так, тогда инди игр не существовало бы
Ну на самом деле стоило мне упомянуть, что тут больше речь идет про AAA проекты. А разработчикам инди игр огромный респект, очень многие держатся на чистом энтузиазме без больших касс