Сборник смешнявок к 1 апреля: жители ДТФ делятся смешными, забавными и милыми моментами из видеоигр

Давай сегодня вместо споров, ссор и думок о плохом лучше посмеёмся, поулыбаемся и поумиляемся. Ну и кидай в комменты свои приколы из игр — соберём лучшее. Пора веселиться!

Содержание

Сборник смешнявок к 1 апреля: жители ДТФ делятся смешными, забавными и милыми моментами из видеоигр

Star Wars Outlaws — Смешной питомец, невиновный Джабба и баг под полом

Недавно поиграла в Star Wars Outlaws, и меня поразила проработка мира животных — тут тебе и милейшие «суслики», которые дружно реагируют на свист главной героини и начинают бегать за ней, стоит лишь погладить одного из них, и одноглазые белые «совы» (такой вариации Букли из Гарри Поттера вы ещё не видели!), и местные «крокодилы», помогающие врагам обнаружить вас. Но больше всего восхищает и умиляет питомец героини — Никс. Его поведение тоже продумано на ура. Ведь стоит нам освободить его…

И он принимается грызть провода:

Ещё игра радует фансервисом. Здесь можно увидеть знакомых персонажей, среди которых не только Дарт Вейдер, но и Джабба Хат. И если ты думаешь, что Джабба украл у тебя что-то — виноват всё равно будешь ты:

Что касается не содержания игры, а самого геймплея — я думала, что будет больше багов, но они встречаются прямо редко. Вот тут враг провалился сквозь плотную решётку, видно, как бродит там внизу, очень смешно, сначала слышится That's odd (Это странно), а потом Never mind (Не обращай внимания).

Wolfenstein: Youngblood — тупые фрицы, Hi-fi Rush — слабоумие и отвага, Days Gone — божья кара

Я вот люблю Wolfenstein, но Youngblood сознательно решила обойти. И спустя долгое время с PS+ можно было ее всё-таки потрогать. Да, правильно сделала, что прошла мимо, я не осилила её кринжа, хотя это всё еще качественный шутан. Но записала смешное видео. Это тот момент, когда мы понимаем, что враги тупые. Но не так же!

Hi-fi Rush вся дико позитивная, но с этого момента я поржала знатно. Нужны ли тут объяснения? Просто кто-то слишком самоуверенный!

А это моя любимая игра (ну одна из, конечно же!) Days Gone. Это мое второе прохождение и такую сценку я увидеть не ожидала. Я бегу и вижу банши – это враг, который кричит и своим визгом призывает других фриков, достаю арбалет, чтоб быстрее нейтрализовать цель, но молния была быстрее! Просто в хребтину ударила эту собаку :D

Dragon Age: Inquisition — понимающий именинник, «Санитары Подземелий 2» — Ктулху или Втулку

В серии Dragon Age: Inquisition полно смешных моментов, но «Инквизиции», один момент запомнился сильнее всего. В DLC «Чужак» есть сцена, где друзья нашего спутника Быка решили подарить ему на День рождения череп дракона. Для осуществления задумки нас попросили отвлечь именинника разговором, а для этого нам надо было придумать тему. От концовки орал чайкой.

«Санитары Подземелий 2» сами по себе один сплошной прикол, однако для меня там есть момент, который выделяется на фоне остального. По заданию требуется стать одним из избранных, пройдя испытание, победить злое божество и получить заслуженное внимание со стороны людей. Внимание было получено, а результат превзошёл все возможные ожидания.

Control — мотивирующий клип от доктора Каспера

В героическо-драматических произведениях часто встречается такой сюжетный троп: ближе к концу истории у героя всё плохо, он по всем параметрам проигрывает, а зло торжествует, о внезапно на связь выходит союзник или духовный наставник (который может даже и не присутствовать в сцене физически), герой общается с ним или с его образом, после чего получает «второе дыхание» и побеждает зло.

В Control этот троп обыгрывается с юмором. Доктора Каспера Дарлинга мы ни разу не видели вживую за все прохождение игры, а максимум, что мы можем о нём сказать, что он немножко странный и педантичный. Но в момент полной безнадёги именно он приходит к главной героине на помощь, делая это в весьма экстравагантной даже для него манере: исполняет кавер на песню группы Mud — Dynamite.

И, черт побери, это было очень смешно. В игре хватало забавных моментов, но этот перфоманс затмил их всех. Игроки улыбаются, как и сама Джесси, которая сделает это чуть ли не единственный раз за всю игру.

Kingdom Come: Deliverance — Отец Богута и пьянка

Настоятель Богута из Ужицы ведёт молитвы и проповеди, бухает, открыто живёт с женщиной. В свободное время тренируется с деревянным мечом, а выпив, расскажет, что когда-то был наёмником, но сейчас палка ему нужна только, чтобы держать себя в форме.

В одном детективном квесте ниточка ведёт к Богуте, но как служитель бога, он не может рассказать подробности, по крайней мере, на трезвую голову. Так что нам придётся с ним выпить, подраться со стражей и разбудить всех местных жителей звоном в городской колокол ночью, а в конце устроить чуть ли не свингер-пати.

Весь эпизод с алкопати был в игре за полгода до выхода RDR 2, где была подобная пьянка. Осторожно, взрослый контент:

Rusty Lake — сборник оригинальных решений

В серии квестов Rusty Lake творится шиза. Где-то более креативная, где-то заурядная. И то и дело я невольно хихикаю, когда игра вбрасывает нечто одновременно абсурдное и логичное... ну если представить, что у логики вчера был выпускной, сегодня похмелье, и ей снятся сны под температурой 36,7.

В серии много игр, и было сложно среди всего выбрать самый забавный момент, который меня улыбнул во время прохождения. Но я нашёл компромисс. Автор коллабы такой: «количество видео должно быть от 1 до 3». Пфффф... Он думает это меня остановит. Вот вам ДВЕНАДЦАТЬ забавных моментов, запихнутых в три видео по четыре штуки.

  • Чтобы наловить рыбы, размещаю на газоне капкан, кладу на него червя, отворачиваюсь и жду. Хватаю улов, пока не ускользнул.
  • Чтобы раздобыть отвёртку, готовлю коктейль «Отвёртка» и подаю его клиенту.
  • Вместо того, чтобы застрелить фазанку, предпринимаю ряд действий, чтобы она сама застрелилась от испуга.
  • Часы встали? Просто заменяю механизм.
  • Игра про временную петлю. Прохожу один цикл, другой цикл, а потом оказывается, что следующий цикл — это настоящая короткометражка на ютубе.
  • Долго собираю скелет по кусочкам, лишь для того, чтобы открыть череп.
  • Не забываю покормить свой бычий череп.
  • Бабку понесло.
  • Общаюсь с удильщиком азбукой Морзе. Он тоже, своего рода, моряк.
  • Не делайте так дома.
  • Луна не то, чем кажется.
  • Бессмертный пёс. В одной из игр на нём тестировали эликсир бессмертия. С тех пор он как G-man появляется везде даже спустя сто лет.

The Lost Vikings — убить друга балкой и решение паззла нетрадиционными методами

Если бы вы знали, как я обожаю The Lost Vikings от Blizzard, то вы бы расплакались. В главную очередь расплакались от того, во что Blizzard превратились за эти годы.

Но ещё сильнее я обожаю проходить The Lost Vikings в кооперативе, благо игра рассчитана на трёх игроков. В нормальной одинокой ситуации вы бы брали под свой контроль всех трёх викингов: Олафа с непробиваемым щитом, Балеога с мечом и луком и рыжулю Эрика, умеющего бегать и прыгать, — и, пользуясь их уникальными способностями, поочерёдно проводили их через складки местности. В коопе же викинги раздаются трём игрокам и не меняются, а кнопкой смены персонажа вы передаёте другому игроку центр камеры.

Трудность The Lost Vikings в том, что экшн составляет примерно 10% экранного времени. Остальные 90% — это ядрёный по сложности паззл, в котором малейшая оплошность приводит либо к смерти викинга, либо к ситуации, когда уровень становится непроходимым в принципе. А когда играешь в коопе, смерть может настигнуть не только от гадких недругов, но и от небрежности братанов. Уронят балку на голову — и глазом не моргнут. =(

Но в то же время одновременное управление сразу несколькими викингами в коопе может приводить и к нетривиальным методам прохождения сложных участков. Вот не может Балеог ни прыгать, ни летать. Ничего, щит Олафа научит.

GTA V Online — приветственный прыжок из кабины мусоровоза

😎 Norhala

Играла я как-то в пати в GTA V Online на рп-сервере. Начальных способов заработка было всего два — развозить почту или собирать мусор, чем мы и занимались. В тот день я впервые села за руль мусоросборщика.

Мы ехали по автостраде и поравнявшийся с нами школьный автобус (который тоже вёл другой игрок) приветственно посигналил. Мой напарник попросил посигналить в ответ, но я не знала как.

— На «Е» — подсказал он. И тут я машинально по привычке прожимаю «F» и вылетаю из кабины на полном ходу прям под колёса :D (кнопка F это открыть дверь и выйти).

DayZ — смертельная помощь и злой пришелец, GTA V Online — неудачная парковка

Долгое время играл в DayZ. Нравится система выживания. Обычно игроки дружелюбны, но бывают и такие моменты, как на видео.
Заметил как-то товарища, отбивающегося от зомби и ринулся к нему подсобить. «Пойду ему помогу» — были мои последние слова.
YOU DIED

И снова DayZ. Зашёл на какой-то сервер с модами и наткнулся на инопланетянина. Пошёл его радостно поприветствовать. YOU DIED...

Просто забавный момент из GTA V Online. Машину надо было припарковать так, чтобы закинуть в нее пакет с желтой отметки. Ну я заехал и вышел. YOU DIED...

Tales from the Borderlands — бро-бро-бро-бро-бро и драматическое падение

Один момент из Tales from the Borderlands мне искренне запал в душу, потому что я увидел со стороны своё поведение со своими так называемыми БРО: дать кулачок, называть друг друга «бро» или «чувак» после каждого предложения, вести бессмысленные беседы — всё это для меня показатель настоящего добродушного отношения.

Сам момент с этим бро мне показался милым, но когда их начали передразнивать и пошли оправдания, мол мы себя так не ведём, то меня позабавило, как нелепо это может выглядеть со стороны. Ну а нам то что, инфантилам? ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

Привыкший к клише Telltale, я ожидал, что сейчас в очередной раз лишусь персонажа хотя бы до конца эпизода. Да и с учётом того, как серьёзно игра преподнесла QTE с шаблонными разговорами о самопожертвовании и нагнетающим саундтреком, я действительно поверил в сцену.

Но когда случился облом ожиданий, я рассмеялся в голос. А после фразы «Ты знаешь, как сделать ситуация драматичной», меня накрыло второй волной смеха. До этого и после были смешные моменты, но обычно я ограничивался «хах», «хех» и подобным. В данном случае это была одна хорошо поставленная сцена, которая на меня сработала в полной мере.

Комментарий Лебедя: от себя добавлю два смешных момента, похожих на сценку выше

Невыносимая тяжесть огромного таланта
Горячие головы 2

Split Fiction — самый милый Dark Souls в мире

Split Fiction — это сама по себе игра-мем, наполненная кучей разных отсылок, пасхалок и просто смешных сцен. И, если забыть об очевидном Pig fiction уровне, который великолепен от и до, то мне в голову приходит уморительнейшая отсылка на Dark Souls. Почему же меня так сильно с неё разорвало, если на видео она выглядит вполне обычной? Дело в том, куда авторы её поместили.

Отсылка находится в довольно дружелюбном мире, населённом кротами и магией, в котором игрокам дают время и возможность отдохнуть и повеселиться, параллельно спасая милых призрачных котиков. Поэтому когда я заметил какой-то путь, ведущий не к цели, а к чему-то неизвестному, то буквально последнее, чего ожидал в этой неизвестности увидеть — такой кивок в сторону Dark souls. И именно из-за эффекта неожиданности, а также того, что других подобных секретных локаций во время прохождения замечено практически не было, эта сцена на меня так сработала.

Bulletstorm — рандеву с бомбой, South Park: The Stick of Truth — снова Кенни, Tales from the Borderlands — перестрелка пальцами

В шутере Bulletstorm злодей подставляет главного героя, заставляя его активировать бомбу. Я начинаю искать выход, открываю дверь с огромной пропастью, забираюсь в какую-то вентиляцию, брожу по ней, вылезаю из вентиляции и... оказываюсь в той же комнате с бомбой. Это смешно. Юмор передавался не в виде катсцены, а через геймплей, а во время поиска выхода, главный герой подбадривал напарника, что выход есть всегда, но его не оказалось.

Немного ускорил середину видео

В South Park: The Stick of Truth комментарии излишни. Впрочем вся игра состоит из таких моментов.

И легендарная перестрелка на пальцах из Tales from the Borderlands.

Fallout 2 — Сержант Дорнан в озвучке Ярославцева

Серия Fallout всегда славилась своей сатирой над происходящим. Ввиду особенностей игрового процесса и жанра в целом в игре имеется огромное количество диалогов: от рядовых соплеменников вплоть до президента США. И только у избранных NPC имеются озвученные анимированные головы, которые общаются с главным героем. Большинство из них занимают важное место в сюжете: например старейшина племени, Вик, первая гражданка Линнет и т. д. Цель других – создание атмосферы. Вот он соплеменник Сулик, общение с которым ты оценишь, только если сделаешь интеллект своему персонажу 2 и меньше, вот гуль Гарольд с небольшой веткой на голове, который помнит нашего праотца из событий первой части.

Но расскажу о менее значимом персонаже, но который точно занимает место в топе отсылок и карикатур в данной игре. Это сержант Дорнан, служащий на базе Анклава в Наварро, чья основная задача — дрючить новобранцев и показывать им, что армейская жизнь не сказка.

Первое знакомство с ним не оказало на меня должного эффекта, так как я играл в пиратку с вырезанными голосовыми дорожками. Однако, спустя много лет при повторном прохождении я залился смехом минут на десять, услышав голос Дорнана. Отдельное спасибо актёру дубляжа Андрею Ярославцеву, который отыграл персонажа на все 150%. Именно он доводит роль до истеричного абсурда, под стать общему антуражу игры.

Breathedge — озабоченный ИИ и тюремный сленг робота

Breathedge — уникальная в своём роде игра, до краёв наполненная шутками, сатирой, чёрным юмором, абсурдными ситуациями и тоннами отсылок к реальности и отдельным личностям игровой индустрии и кинематографа: Mass Effect, Mortal Kombat и Subnautica, «Чужой» и «Хищник», Кодзима и Чак Норрис, Гриффины и активисты всех мастей — для всего этого нашлось место где-то на задворках Вселенной.

Вместе с тем, Breathedge — выживач в открытом космосе с исследованием космических баз и того что от них осталось, с перестрелками на своих двоих и за штурвалом боевого челнока «Нормандия». Игра может увлечь на пару десятков часов благодаря постоянной смене активностей и стоящих перед нами задач.

Выделить любимые шутки невероятно сложно. Для одних это будет озабоченный искусственный интеллект на одной из баз, для других — ангар с родными берёзками. Я же остановлюсь на том, чем игра встречает, задавая тон «серьёзности» происходящего в дальнейшем. Всё вступление представляет собой большой гэг, но один момент запомнился особенно сильно. Итак, мы рассказываем предысторию крушения нашего лайнера и переходим к первой главе…

Вторая часть Breathedge обещает продолжить славные традиции первой части, так что вот вам маленький кусочек из вступления к демоверсии игры:

Mafia 2 — чернушная вечеринка Вито Скалетты после отсидки

😎 Travis

Сюжет Mafia 2 опирается на клише известных голливудских фильмов про мафию, а потому балансирует на грани жестокой драмы и черного юмора. История Вито Скалетты буквально отражает историю Генри Хилла из «Славных парней»: нищее детство, мечты о богатстве и величии, долгий и упорный «путь к славе», и слёзы у разбитого корыта. Несмотря на то, что Вито пришлось идти по головам, в истории нашлось место щепотке черного юмора, который мне лично пришелся по нраву.

В седьмой главе он выходит по УДО и встречается со старым другом Джо. Отсидку Вито надо отметить с размахом, а потому Джо знакомит героя с его «будущим боссом» Эдди Скарпой — хладнокровным киллером и любителем дешёвых удовольствий. Втроем они едут в знаменитый бордель Эмпайр-Бэй, где проводят весь вечер в компании блудниц и выпивки.

Смотреть, как ведёт себя пьяный Эдди, без смеха невозможно.

Казалось бы, все хорошо, друзья веселятся, Вито уже предвкушает новую счастливую жизнь, осталось всего ничего: отвести пьяных друзей по домам. И тут начинаются сюрпризы:

Лично у меня вся эта ситуация вызывает ироничную улыбку и за неожиданный поворот седьмой главы, и за реакцию персонажей

Казалось бы, что смешного? Труп в багажнике это скорее страшно и опасно. А если удариться в философию, то в сцене можно найти символическую отсылку на судьбу любого мало-мальского гангстера. Но дело в подаче.

Вся сцена — одна большая отсылка на «Криминальное чтиво», где герои спешном порядке начали искать выход из подобной непростой ситуации. Тут же благодаря диалогам драматическое событие обрело черты буффонады: пьяный Эдди забыл похоронить парня и начал винить во всем Джо, а Вито, ругаясь на весь белый свет, вынужден решить вопрос самостоятельно. Теперь он на всю жизнь запомнит, как в первый день на свободе был вынужден хоронить левого парня на лужайке перед Обсерваторией. Так ещё Эдди и Джо начали нести пьяный бред и радостно подпевать радио.

Witcher 3 — Ведьмачья попойка, Pathfinder: WotR — Говорила мне мама идти в пахари, Disco Elysium — Текила Сансет

😎 Aregnaz

Наверняка многие вспомнят душевную посиделку ведьмаков из Witcher 3, которым захотелось позвать девочек на продолжение банкета через мегаскоп. Ламберт, ты гений! Бесценно тут всё — диалоги, озвучка, ну и найденный способ решения проблемы, разумеется.

Крайне запомнился диалог чудаковатой спутницы Нэнио с непутёвыми культистами из Pathfinder: WotR. Она решила провести научный эксперимент и проверить их на профпригодность, притворившись одной из них. В ходе опроса выяснилось, что культисты из ребят так себе, хотя они старались.

Этих «поклонников» Бафомета явно нанимали по объявлению и без собеседования. Наверняка у них там лютая текучка кадров, переработки и никаких социальных гарантий.

В пекло Бафомета!

В Disco Elysium в принципе немало абсурдных моментов, над которыми можно посмеяться. Однако среди моих любимичков — сцена с пьянчугами, ой, то есть с членами общества агонизирующих алкоголиков, которые рассказывают историю о том, как у нас появилось прозвище Текила Сансет.

И наш звёздный час был действительно великолепен!

Batman: Arkham Asylum — мемное искусство от сабреддита про Бэтмена

В игре Batman: Arkham Asylum мне скорее нравится не сам момент, а то, что он породил. Officer Bales из видео превратился в Officer Balls (Офицер Яйца) и стал мемом. Вроде очень короткий момент, но комьюнити Реддита не дало ему помереть. Они начали коверкать другие имена и названия из игры: Joker превратился в Jonkler'a, Asylum в Aslume, а сам Batman стал просто Man (хотя, это благодаря появлению Бэтмена в фильме «Флэш»).

Тот самый Officer Balls

Вообще, сабреддит по Batman Arkham это до жути смешное место. Изначально оно было обычным сабом по серии игр, но со временем люди там начали сходить с ума и постить совершенно отбитые, но гениальные мемасы. Вот один из самых известных:

«Почему Бэтмен просто не позвал Лигу справедливости на помощь? Он что, тупой?»
«Почему Бэтмен просто не позвал Лигу справедливости на помощь? Он что, тупой?»

Этот мем порвал не только данный сабреддит, но и вообще весь сайт целиком. Его разнесли везде и всюду, адаптируя под других персонажей. Сейчас саб, как и любое другое очень популярное место, на 80% забит мусором и спамом одних и тех же приколов. Но пару раз в неделю там всё ещё появляется годный контент. Так что всем любителям Бэтмена советую посетить данную «психлечебницу», как говорят про этот саб сами его жители.

Тот самый просто Man из «Флэша»

Bulletstorm — неуклюжий босс, Dying Light — стёб над паркуром

В шутере Bulletstorm по сюжету попадаю в канализацию. Игра внезапно начинает пугать: то встречаю окровавленные ошмётки, то внезапно труба начинает брызгать паром, а на фоне слышится бахающий топот, пережевывание костей и прочие инфернальные звуки. Игра будто нагнетает саспенс перед боссом или чем-то подобным. Выламывая очередные двери, выхожу на круглую арену, а виновник страшных звуков появляется у меня за спиной! Заряжаю пушку, готовлюсь стрелять со всех стволов, но происходит кое-что совершенно неожиданное.

В Dying Light есть паркур. Чтобы быстро спуститься с вниз, главный герой Крейн может прыгнуть на кучу мусорных мешков. Почти в самом конце игры ему нужно будет спуститься с верхнего уровня дамбы вниз на землю, чтобы пройти к сюжетной вышке. После падения на мешки он неожиданно комментирует очередной свой прыжок: «Когда-нибудь мне не повезет и я приземлюсь на мешки с ржавыми ножами, я клянусь».

Paper Mario: Origami King — Танцующий Дырокол, There Is No Game: Wrong Dimension — Романтическая песня, Songbird Symphony — Сороки-гопники

Я устал перебирать приколы, которые мне нравятся, поэтому ограничил круг жертв музыкальными моментами.

В игре Paper Mario: Origami King (писал обзор) — гениальные боссы: Скотч, Пучок резинок, Коробка с карандашами, Степлер, Дырокол, Ножницы — всё что может нанести урон бумаге. У каждого такого босса изобретательно и смешно обыграны способности: Скотч приклеивает, Степлер прибивает, Ножницы режут и т. д. Но как же я хрюкнул, когда появилась леди Дырокол. Мало того, что она «откусила» лица всем Тоадам, так ещё не хотела выходить на танцпол. Пришлось выманивать её танцем:

Не переживай, лица вернутся Тоадам. А знаешь где они были? В том самом накопителе для мусора у Дырокола — логично. Весь танец на Ютюбе

В потрясающей игре There Is No Game: Wrong Dimension, которая впихнула в себя десятки механик, столько же приколов, сломов стен и драматический сюжет, есть одна сцена, которая вызывает больше мурашек и восхищения, чем смеха. Не буду вдаваться в сюжет, скажу лишь, что в какой-то момент геймплейную рутину разрубает трогательная любовная линия, которая дарит красивую песню-загадку. И сначала я не понял прикола, потом растянул улыбку, потом стал понимать, что происходит и засмеялся, а потом прослезился.

Извини за ссылку на Ютюб, но там 4 минуты — много весить будет

В ритм игре Songbird Symphony много милоты, потому что там маленький Птычк ищет свою настоящую маму. И вот бегу я по уровню, а мне преграждают путь три угарные Сороки, которые стилизованы под типичных гопников. В первый раз я засмеялся не только с их внешнего вида и фирменных движений (у каждого они свои), но и с того, что вся криминальная обстановка плавно перетекла в караоке. Прекрасно, забавно и мило!

Вот такая получилась разношерстная подборка из видеоигровых приколов всех мастей. Спасибо всем, кто ворвался в коллабу и поделился своими находками и любимками.

Если тебе есть что добавить, то отжигай в комментах! Уверен, что мы и 0,1% не вспомнили.

Всем хорошего настроения и позитивных эмоций, а не серости и хтони!

Сборник смешнявок к 1 апреля: жители ДТФ делятся смешными, забавными и милыми моментами из видеоигр
87
17
3
2
2
1
1
1
1
1
1
120 комментариев