Евгений Васильев

+18 372
с 2016
8 подписчиков
33 подписки

Герои 3 вышли в начале 99 года.

5

Что несешь-то? Такие коллекции собирались годами, от лицухи к лицухе, экономя на всем чем можно.

Не спорю, лучше. Но и игра в те же разы меньше.

Ты давно запускал Sims? Даже не четвертые, а третьи? Тройка даже на 30 серии тормозит.

3
1

"По словам актрисы, один из членов съёмочной группы первого сезона сериала «Одни из нас» предположил, что у неё может быть аутизм, поскольку у его дочери были похожие симптомы. После этого Белла посетила психиатра, который подтвердил предположения. Актриса отметила, что «всегда думала», что она может быть нейроотличным человеком: в детстве Рамзи чувствовала себя некомфортно при общении со сверстниками и часто проводила время среди взрослых людей. При этом ей казалось, что она «чудачка» и «одиночка»."

А ведь ей просто сказали: что с ебалом, Белла?
Ну или: ты что — аутистка?

На самом деле, к людям у которых действительно есть расстройства аутического спектра отношусь с уважением и пониманием, но Белла это Белла.

Профессиональные игроки в HotA, которые дрочат джебуссы и прочие кастомки СПЕЦИАЛЬНО сделанные для профиков не имеют никакого отношения к классическим героям. Это отдельная игра на основе героев, но не герои. Сравнивать игроков в эти две игры смысла нет.

2
1

Идея для мода: заменить в Ведьмаке 3 модельку Умы на Бэллу.

1

Я сейчас перепроходил Ведьмака 3 на последней сложности (чтоб добить до 100% ачивок). Буквально худший опыт. Вылезли все косяки и условности игры, на которые раньше закрывал глаза. Одна из любимых игр в итоге сейчас чуть ли не стала одной из самых ненавистных (утрирую, но всё же). Так что, да, заставлять себя — последнее дело.

Вообще нет. В играх на четверых отсутствие четвертого живого/своего игрока = проёб. Например, Верминтайд/Дарктайд.

Так я понимаю как это работает, но я просто не принимаю это. Мне так просто неудобно. Главное, что каждый может поменять настройки под себя) Я не призываю удалять тот или иной способ управления.

2

С инверсией по оси Y (вертикальной) как раз таки всё понятно. Ибо я постоянно сам её пользую.

Ну т.е. инверсивец всё же вы :D
Я такой вариант могу понять только при управлении летательными аппаратами в симуляторах.

А на Q и E, всегда традиционно биндился поворот всего тела персонажа, а не его направление взгляда. Так что тут тоже всё "логично".

Ага, и камера (в глазах персонажа) при нажатии на q и e, смотрит, соответственно, в левую сторону или правую.

1

Причем здесь мышь, если мы говорим о кнопках? Так-то я много времени провожу в 3D-пакетах, так что у меня нет проблем с таким вариантом в приложениях, но конкретно в играх, в том числе с видом сверху, я не понимаю какой смысл в такой камере. Для меня именно ваш вариант — это всё равно что вертикальная инверсия мышки, когда ведешь мышь наверх, а персонаж смотрит вниз.

1

Так наоборот. Нажимаешь кнопку слева, камера крутится НАЛЕВО, нажимаешь кнопку справа, камера крутится НАПРАВО. Это вы инверсивцы.

1

Подтверждаю. Всегда меняю именно таким образом.

2

Если ты не заметил, то это прикол. И никто её не атакует от слова совсем.

1

Чтоб не демпинговать походу) Замечал, что сначала на озоне многие штуки можно было покупать с выгодой по сравнению с местными торгашами, но потом цены выровнялись именно в бинах. Но всегда можно попросить друга из России купить по сниженному прайсу и послать почтой/сдэком, если не боишься повредить. Хотя с возвратом будет гемор.

Не стоит того. Лучше просто не играть.

1

Так никто и не спорит. Для концептеров фотобаш — это вообще чуть ли не первый инструмент)

2

Оригинальный фильм — дерьмо.

Это та игра, где стекло в помещение разбивается только после того, как найдешь ключ от двери в данное помещение? Да-а-а, технологии.

7