Public Enemy

+17 513
с 2018

Open up your hate and let it flow into me

43 подписчика
45 подписок

Так занос продажным блогерам это нормальная практика, и говорить про это галимый популизм, а маску ответили потому что он назвал игру дерьмовой

1

Одно другому не мешает, если это реально остроумно. Тем более твиты Маска сильно влияют на ифополе вокруг игры, законтрить его это круто. Можно воспринимать это как реинкарнацию провокационной рекламы сони и сеги из 90х

2

На фромов со всем уважением похуй, но вот если джеймс бонд будет экзом, это конечно беда

Вот это база, я например не покупал

Разве что в коопе. В сингле это максимально дефолтный шутан с укрытиями, с душным геймплеем где тебя спамят гранатами и очень плохой графикой даже на момент релиза. Даже Spec Ops The Line и второй и третий масс эффекты лучше как шутеры.

А конкретно на её ремастер глава студии намекал кстати

Вырос уровень постановки, а не сценариев.

С вульфом, конечно, удачный пример, но машин Геймз это исключение, у них и Риддик и Даркнесс были уже крутыми. Да, есть ещё Рдр2, ведьмак, ккд, бг3 и некоторые другие. Но и тогда были Planescape Torment, Мафия, бг2, котор и тд
А в каких нибудь ассассинах сценарии после саги эцио вообще жёстко просели.

Кстати, с релиза rtcw до релиза New order прошло столько же времени, сколько с релиза New order до сегодняшнего дня:)

А ещё единственная платформа, на которой кибербаг был нормально оптимизирован первые два года

10

Раньше сценарии в большинстве экшен игр были прям средненькими

Хорошо, что сейчас сценарии в играх и кино стали образцовыми, так стоп, погодите-ка...

1

Первой платные бустеры ввела по моему как раз юбисофт в блэк флаге.

1

Недаром четвёртый фоллач до сих пор в топы стима залетает. Возможно, плохой Фоллаут, но это отличная песочница и время все расставило по своим местам.

4
2
1

Не, в 64 регена не было. Он был в ремейке для Wii, но там он на высоких сложностях отключался, чтобы передать опыт 64

А вот это интересно кстати

Может слышал про старую GoldenEye 007, вот там был запас здоровья на весь уровень, и пополнять можно было только броню.

В 2010 Активижн выпустили ремейк этой игры с Крейгом в стиле Колды с авторегеном разумеется. Но для олдов сделали классическую сложность, где раскидали по уровням броники и убрали автореген.

Ну есть игры, которые нарративно должны быть лёгкими, чтобы ощущать превосходство гг, которые ниибически крут по лору. Ассассины, бэтмен аркхам, прототайп, квантум брейк. А есть готика или ккд, которым нарративно положено рвать тебе очко.

1

В третьей Готике появилась, и её это подпортило, да. Но не так сильно, как можно было ожидать. С Ризен та же тема

Вот оригинальный DS проходил на среднем, и это было как то пиздец легко. Полный инвентарь расходников. На первой трети дропнул. Что удивительно, ибо обычно я на среднем и играю.

1

Точность движений снизится. У пальчика амплитуда движения поменьше чем у кисти

Так это наследие игровых автоматов, когда каждая новая жизнь стоила несколько центов. А ещё были гайды по телефонам на горячих линиях, платные гайдбуки и другие способы монетизировать сложность.

Уже игры поздних 90х от такого ушли. Первая халф лайф или анрил на средних настройках не особо сложнее современных шутеров.

4

Автореген. В некоторых играх ещё перманентную смерть делают

Пятёрка и СА делались под пастген. А рдр 2 снова ебейшую графику показала.

Можно в принципе и по трейлеру уровень графики оценить, если посмотришь, у рокстар все трейлеры были на движке, и графон там хуже, чем в итоговых играх. Глянь любой трейлер той же четвёрки.

Она не собрала миллиард за 3 дня как гта 5, и недобрала только по мнению шизоида зельника

А те рокстар на месте, Сэм Хаузер как основатель студии никуда не уходил

3