Антон Бородин

+2700
с 2022

https://paupertony.itch.io

29 подписчиков
57 подписок

В целом изучать спрос - полезно, но сэр замахнулся и там и там на что-то такое большое, что точно не будет соответствовать качеству конкурентов. Да, я бы поиграл в песочницу, но если она будет достаточно качественной. Как по мне это вообще не уровень для одинокого воина (и судя по его вопросу – новичка)

Это на самом деле не всё. Я считаю, сколько раз игрок проиграл за последние несколько игр, чтобы скорректировать количество врагов и их реакцию

Есть отдельные кривые (буквально), которые по значению уровня отдают скорость врагов, их количество, их дамаг и скорость "перезарядки". Также будет еще несколько кривых: скорость реакции врага, количество врагов с оружием и бронёй.

Визуально проще настроить кривые, чем дрочить циферки :)

Нет, серьезно, я сдался очень быстро и не видел эту сцену)

Мм, на самом деле нет. Я сам казуал, и меня HM довольно быстро выебала и заставила плакать. Так что если есть какие-то вайбы (что может быть), то это только вайбы, а сам геймплей тяготеет скорее к idle-играм

Я не уловил контекст, можно мне пояснительную бригаду?

Было, несколько недоделанных так и лежат. Я ж работаю и на это тупо нет времени) Хотя сейчас в свободное время пилю мобилку, она маленькая, поэтому шансы на выход значительно выше

1

бро это не оммаж, а заимствование идей)

Оно, конечно, всё так, но это меню выглядит нормально. Кроме того, автор написал дисклеймер, но нееееет, надо доебаться до мелочей и высказать своё экспертное мнение

То, что ты описываешь, можно сделать через инверсную кинематику. В Unity есть бесплатный пакет Animation Rig, он позволяет довольно легко это контролировать. Либо, конечно, использовать отдельную анимацию, но в таком случае добиться полной синхронности будет сложнее. С другой стороны, а нафиг оно надо? Даже в ААА проектах двери не открываются буквально за ручку

1

Чувак, это не учебная тревога, срочно прими свои таблетки!

35

чел, это реально выглядит как хмм... как минимум, не вся правда. Либо ты правда уникум. Это как "я решил освоить Unity, вот за 7 дней моя VR игра с процедурной генерацией карты, онлайном и лицевой анимацией"

12

Я уже об этом во всю думаю)

1

Ну, оно очень простое) там кстати нет физики, отдельный повод для радости

Я так понял, новогодний контент надо готовить к ноябрю)

1

Ну типа, сайт про игры (ну хотя бы частично), но по сути ничего не делается для промо инди. Ни топов, ни стримов, ни каталога - ничего нет

3

Хорошая тема! Было бы неплохо, чтобы на это обратили внимание одмины

4

Я не из Питера, но почему-то к его образу мне хочется именно это слово)

1

Жиза. Туториал - это же как отдельная игра в игре. Супер-важная часть, которую можно еще и креативно обыграть, но блин, каким же уставшим я прихожу от проекта к тому моменту, когда все механики не будут меняться и уже хотя бы можно начать делать обучение

Я его сделаю, но гарантирую, что в вебке что-то отвалится, причем заранее нельзя сказать, что именно :D

1
1

В тысячный раз: если я понимаю, зачем что-то делается, это не значит, что я это делаю или, например, поддерживаю (хотя в данном случае поддержал бы). Вот нахер мне вопросы эти задавать?

Мы желаем смотреть качественный контент на лучше площадке!