Перед тем, как я снова вернусь в Юнити, хочу узнать, есть ли какие-нибудь скрытые самородки в инструментах разработки 3D игр? Важно наличие интерфейса (как без него вообще делают трехмерные игры? Как подбирать нужные координаты, например?), высокая производительность, кроссплатформенность (Linux, Android и прочее более популярное).