Обзор Skate 3 [2010] - Забытый хит или скучный скейтсим
Знакомство со скейт-играми у меня началось с залов с Playstation 1. Попадались как серия Tony Hawk, так и его клоны и даже 2-D гонки на скейте, кажется 3xtreme. Причем играли тогда во все 4 части "тони хоука" вперемешку. Обычно на одном диске от пиратов тогда были сразу 4 игры, разумеется без видео. Однако в середине нулевых пошли уже совсем другие игры и жанры, а новые скейт-игры перестали портировать на ПК.
Что касается Skate 3, то она вышла в 2010 году экслюзивно для приставок PS3 и Xbox360. Я уже играл в эту часть по подписке EA Access в режиме совместимости на Xbox One в 2017 году, так как в обмене не видел этого диска. В этот раз игра доступна по подписке Game Pass Ultimate. В какой-то предыдущей части был только вид из ног скейтера, что меня не очень радовало. Тут можно поставить вид из-за спины, в стиле игр серии Tony Hawk.
Сюжет
Игра начинается с забавного вступительного ролика в духе старого Road Rash Jailbreak с типичной жизнью в глубинке, вроде охоты на снежного человека. Вы решаете создать собственную компанию по производству скейбордов.
Далее мы создаем своего персонажа и позднее еще и бота для команды, в дальнейшем можно поменяться с ним местами, либо вызвать на карту, чтобы было не скучно кататься.
После завершения тренировки по азам управления с помощью стиков, которыми руководит актёр третьих планов Джейсон Ли, вы встречаете рандомного чувака по имени Шинго, который собирается поступить в киношколу.
Видим мы этого оператора первый и последний раз, разве что иногда выполняя его поручения, вроде прыжка для лучшего ракурса на карте.
После экскурсии по учебному корпусу, вы сами определите базовую структуру поручений. После выполнения первого поручения каждой категории, открываются все остальные. Все три области на карте доступны сразу путём быстрого перемещения.
Локации вызовут ностальгию по серии Tony Hawk, игравших в 6 частей на ПК или в четыре части на Playstation 1. Есть студенческий городок (из 4 части Tony Hawk), портовый квартал (вспомнилась съемка гангстерского фильма в 3 части Tony Hawk) и центр, который и так был наверно во многих частях.
Режим карьеры
Поручения первое время не блещут разнообразием, к примеру это набор очков на время, либо упомянутый снимок в воздухе. В режиме повтора можно отмотать время назад и заснять какую-нибудь приколюху.
Цель режима карьеры — достичь 1 000 000 продаж скейтов, выполняя задания и владея территориями. Каждый раз, когда вы достигаете определенных этапов продаж скейтов, добавляется новый член команды, всего четыре члена команды, не считая вас. Между делом, игроку дадут создавать свои скейтпарки в режиме обучения, но смысла в этом мне показалось мало.
Катание
Простой режим катания позволяет выполнять все трюки быстрее и выше, обеспечивает большее притяжение к выступам и рельсам (приблизительно 90,1%), а давление создаёт большую скорость.
Хардкорный режим требует точного выполнения трюков. Если вы используйте систему «flick-it» слишком медленно, то не сможете выполнять трюки с поворотом, а также сложнее выполнять трюки при перевороте на выступы. "Гринд" по поверхностям также намного сложнее, поскольку на выступах и рельсах не так много «магнетизма» (притяжение около 10%). Чтобы разогнаться до полной скорости на уровне «Легкий» и «Нормальный», требуется три нажатия, а на «Хардкоре» — пять. Хардкорный режим предназначен для игроков, более ориентированных на симуляторы.
Подведение итогов
Правда когда начинается сам игровой процесс, меня он не впечатляет (как и в 17 году). Скейт-игры для меня сейчас, это как переходные игровые жанры из молодости, вроде авиасимов и платформеров по Гарри Поттеру. А вот в детстве, по памяти, я поскорей бежал после школы играть в 4 часть Tony Hawk или Underground 2. Хотя и организм был моложе и эндорфина еще хватало с избытком. К сожалению, таких безбашенных заданий из серии Tony Hawk, вроде поджечь пушку, либо покататься на Алькатразе, эта игра почти не сможет предложить. Есть задания, вроде пушки водителем из Flatout 2, только вместо машины - скейт. Нужно "красиво" приземлиться, выполняя пируэты в воздухе, ломая свои кости и череп в режиме рентгена.
Хотя и Tony Hawk American Wasteland, Project 8 и Proving Ground, мне уже не зашли (с обменника). Если American Wasteland уже устарел графически на тот момент выхода, то Proving Ground с реализмом смотрелся и игрался как-то обыденно.
Ощущение, что всё это повторение пройденного, да и сделано всё как-то скучно и без искринки, город кажется пустым, даже несмотря на наличие физики падений.
Лично мне было просто интересно немного покататься на карте под классические хиты, вроде классического рока, панка и метала (но и хип-хоп завезли)
Окончательно понял для себя, что эпоха игр на скейте для меня закончилась. Для EA впрочем 3 часть была успешной (продали свыше 4,7 млн копий по данным Vgchartz), однако было непонятно, как дальше было развивать эту серию и переориентировались на другие игры. Даже 4 часть Skate предложит скорее всего тоже самое и не привнесёт кардинальных изменений.
"К сожалению, таких безбашенных заданий из серии Tony Hawk, вроде поджечь пушку, либо покататься на Алькатразе"
Да и слава богу, что нет этого. Это прямая противоположность Тони Хоуку. Я познакомился с серией на дримкасте, катался, но без интузиазма. А вот уже когда на ps2 удалось поиграть в THPS 3 тут меня прорвало, играл очень много в него. 4я часть не зашла. Потом увидел трейлер следующей части undeground, насколько он меня тогда поразил, огромная локация, можно доску сломать. U2 мне опять не зашел. И последняя игра american wastelands прошел с удовольствием. Прошлой зимой играл через эмулятор game boy в thps undeground. Играется отлично и сейчас, на телефонах нет альтернатив, графика пиксельная не напрягала. И вот настал долгожданный момент, этим летом я наконец то заполучил x box сначала думал tony hawk 1+2 купить. Но в подписке была skate 3. Тем более хотел поиграть, во времена ps3 как то пропустил эту игру. Запускаю и с первой секунды восторг, это совершенно другие ощущения от катания, от выполнения трюков. Хочеться снова и снова пытаться улучшить свой результат на споте. Теперь в тони хоук даже и не хочеться играть, жду когда skate 4 выпустят.
попробуй заценить в таком случае Session. Симулятор еще более реалистичный, но придется привыкать к управлению. Зато если привыкнуть за пару вечеров, то потом очень сложно оторваться будет. Игра есть на всех платформах.
Хочется поиграть в Underground 1, в свое время не вышла на пк
К сожалению, таких безбашенных заданий из серии Tony Hawk, вроде поджечь пушку, либо покататься на Алькатразе, эта игра не сможет предложить (либо я не дошёл до таких заданий)их там и нет. это ж типа реалистичный симулятор скейта без нарушений законов физики, как в Тони Хоуке, где можно летать по картам на бешеных скоростях и высотах.
Комментарий недоступен
надо будет заценить, я помню играл в первый или вторй скейт, но у кого то, себе диск не брал в те годы. но ремейк тони хоука 1-2 напомнил про этот жанр, все таки в целом мне нравится
Я знаком с трилогией, и могу сказать, что все части по-своему хороши. Первый скейт радует весьма реалистичной физикой езды, но при этом некоторые функции, которые есть в последующих играх, в игре 2007 года отсутствуют(возможность передвижения на ногах, зал мяса). Второй скейт в целом больше походит в плане графики на первую часть, но геймплейно уже немного другой, а именно там добавили зал мяса и прочие режимы. Скажу сразу - я не проходил полностью все три игры, но сюжета в этих проектах практически нет, есть лишь город с разными миссиями.