Nell

+2817
с 2022

добра тебе

6 подписчиков
2 подписки

Не согласен. Кустарный гейминг от 3 лица - душная залупа. Что хорайзен, что дейс Ган - зачистка вышек с минимум интересных активностей, мертвым статичным миром, и парой моделек противников . Гов 2018 это вообще уныние . Превратили великого ебыря в подстилку. Геймин Аля жми 10 раз автоатаку сдай 2 скилла параллельно уворачиваясь, вау весело круто (нет). Про сюжет , который читается с первых 10 минут это вообще смех. Единственная более менее это ластуха, но опять же, половина это кусты гейминг. Спайдики - примерно тоже самое. Намешенное хрючево, хоть город и выглядит прикольно. Экзв сони были крутыми, только со слов сонибоев и многие в это верили. Когда они вышли на ПК , люди поняли, что это просто унылые, расхайпленные игры , не более.

6

при том, что китай плохой минус бал, сони хорошая +бал

1

Сколько там у игры "года" астробота продаж? 1,5-2 ляма ? Чё т сонибои слабо как то поддерживают своих кумиров.

1
1

Не, это явно диагноз. Бг 3 с повесткой, плохая игра? hades где можно роман с мужиком сделать плохая игра? Банишерс плохая игра? вальгалаа плохая игра? ( мб она и душная, но как целостность игра средняя) и ещё просто десятки игр. Ты либо не играл в вейлгард, либо очередной клоун, который кроме повестки ничего не видит.

13
1

Нахуя???? Зачем приводить пример вокнутого на голову чела??? К игре у которой другие проблемы ? Чтобы что? Высрать ради высирания ?

1

Порвался только твой анус, когда ты высираешь очередное мнение по игре.

Боже , у вас реально проблемы с головой, вы во всём видите только повестку. Зачем вообще читать чела, у которого явно проблемы с 1 темой в жизни и всё? Его дропнуть надо было ещё после того, как он начал докапываться до какой то студии, что у них плохое разнообразия. После такого сразу дропаешь все его высказывания и всё. Проблема DA Veilgard не в повестке.

8

При чём тут повестка? у вас, что 1 факт на все времена? Игра пресная, персонажи никакие, история должна была продолжить инквизицию, а пошла санта барбара. Они сделали всё, чтобы обосраться. Поменяв название на ''любой нейм рпг" . За то некстген волосики.

7
5

А помните тех клоунов, которые говорили, что продажи отличные и игра классная? хапххапхахпах

257
40
4
3
2

Ну это база. Но тут как я понял, много персонажей не будет от слова совсем. Они вроде как компенсируют это навыками в большом колличестве. Моя претензия состоит только в том, что разрабы специально делают синергию части скиллов слишком сломанными. Что для меня не ок от слова совсем. Ну а кому то понравится.

Ты так и не привёл пример твоих ''нормальных игр''. С таким же успехом говорю, что твои пример такая же лажа. Неочевидные синергии скиллов как то отменяют их наличие? малышь, проснись, ты доказываешь что-то , что выдумал себе.

Разработчики ожидают, что игроки обязательно найдут такие комбинации навыков, которые «сломают» игру, поскольку будут крайне мощными. По словам авторов Expedition 33, они совсем не против этого, а, наоборот, будут рады увидеть необычные сборки опытных игроков.
Я уверен это под контролем у разработчиков, и в игре будут резисты у боссов которые не будут позволять убить их конкретным сломанным билдом
Я хз, мб я уже долблюсь в глаза, но твои слова буквально противоречат тексту в статье.
Дальше спорить я не хочу, мне сложно вывозить и повторять одно и тоже.

Ну это окей. Но инфы пока по тому, что ты говоришь нет. Я же комментирую то, что видел из интервью тут и из видосов на ютубе у разрабов. Почему некоторые, начали выдумывать свои маняфакты, которых не озвучивали разрабы/их менеджеры мне не понятно. Но, игнорировать понятия сломанных механик, когда разрабы сами говорят, что да они будут и нам это по кайфу я не хочу и считаю это глупо. К тебе вопросов не имею.

короче, ты комментируешь явно не экспедицию 33, а какую-то другую игру. Видимо вообразил себе в манямерке и пытаешься выехать на каких то увиливаниях. Я тебя уже поймал, на твоём тейке про ''Они нигде не говорили, что вводят специально отдельные имбалансные скилы.'' На, что ты данный тейк просто спустил на тормоза и начал доёбываться до чего то, чего впринципе нет. Удачи.

Вау очередной обзорщик игр, пытается кликбейтить и уже забыл, что говорил вчера. Классика же.

1

Ну дак суть в том, что разрабы хотят , чтобы часть комбинаций были сломанными. Они сами же это делают намеренно. Нормальные разрабы делают хотя бы приближенный баланс . Выше я писал, чем это черевато. Ты как будто в глаза долбишься и игнорируешь, что разрабы говорят.

1

"в нормальных играх" ты эксперт получается или что? Ты решаешь какие игры нормальные какие нет? Я привел простой пример и сказал об этом , к чему ты это высрал? Ты ничего же не привел вообще

"Не задумано разрабами" теперь к тебе вопрос , ты сам то читал что написано в интервью или просто высрал

Разработчики ожидают, что игроки обязательно найдут такие комбинации навыков, которые «сломают» игру, поскольку будут крайне мощными
А это ,что? Имбалансные навыки сами по себе по твоему появляются?

1

Ну хз, если ты про прогрессию, что постепенно скиллы сильней становятся , то они явно не это имели ввиду исходя из текста и превьюшки видоса на Ютубе.

Ну, ну согласен, что во всех играх дисбаланс в скиллами. Так же, твой тейк не отменяет того, что специально вводить скиллы , которые явно будут намного сильнее , чем другие для jrpg это как бы тебе сказать очень неудачная идея. Ну те они как я понял, по их словам, хотят чтобы мы сами составлял свои "билды" . И как ты думаешь, видя условно скилл которые дамажит 100 урона и другой который дамажит 500 урона , как много выберет 1 вариант? А они прям на этом строют свою политику . Говоря , мы специально делаем оп скиллы убивая вариацию в них же. Возможно, они компенсируют какими то пассивами или синергией с другими. Но, что-то я сомневаюсь по увиденному.

2
1

''а победу в бою без получения урона игроки будут зарабатывать дополнительный опыт. Любое сражение, даже битву с боссом, можно завершить, без единого ранения.''
''В ходе прохождения игроки откроют примерно две трети навыков своих персонажей, поэтому придётся выбирать между тем или иным умением. Если же игрок захочет прокачать всё, он сможет сделать это после того, как завершит основной сюжет.''
''Разработчики ожидают, что игроки обязательно найдут такие комбинации навыков, которые «сломают» игру, поскольку будут крайне мощными.''
С каждым высказыванием разрабов, всё меньше хочется в неё играть. Очевидно, что все будут брать скиллы, которые тупо сильнее...От чего кстати достаточно много jrpg страдает, находишь самые сильные скиллы и до конца игры спамишь их...

4
1
1

Жаль, что арты у них в разы красивее моделек в игре)

1

Печально видеть, как разрабы dota 2 убивают игру, забивая на патчи и хоть какие то эвенты. И так же печально видеть, как разрабы лола превратились в подстилку для азиатских игроков, забив на других. Играл в обе, но всё таки, за дотой намного интересней просто наблюдать, комбинации, где можно чуть ли не ландшафт менять. У лиги же плюсы это её система ранговая, но те герои которые начали выходить уже как лет 5-6 в угоду азиатам, где за 0,5 секунд тебе прилетает ваншот, это печально. Врятли хон просуществует долгое время, ибо люди уже просто не верят мобу, жаль. Да и стилистика как в диаблоиде каком то (типо торчлайта), что не плохо, но...

2

С такими же ублюдскими хитбоксами как и в 1ой части?

1
1

В том, что я привел пример , но ему не понравилось, чел явно старается устроить срач и провоцирует. Для таких и придуман ЧС. Да же если ему что то попытаться доказать, он все равно это вывернет наизнанку. Приплел к чему то ртс вообще с нехуя. Сложно загуглить чем тот же геймпад лучше клавомыши в файтинге/слешере ? Первые же ссылки , читай , узнавай, я очень рад , что вы нитакусики и вам удобней на клавомыши, можете подрочить друг другу , мне не интересно троллям доказывать что-то.

2