Известны ли вам механики общения с врагом во время сражения в играх?
Например, в игре SWAT во время перестрелок с бандитами можно на них орать, чтобы они бросили оружие и сдавались, а в TES V: Skyrim можно буквально кричать на врагов... на драконьем.
А встречали ли вы что-то более содержательное в этом плане? Может, заполнение шкалы убеждения в бою или скриптовые диалоги каждый раунд пошагового сражения, где нужно продержаться до конца словесной перпалки.
51 комментарий