Сначала я попросту оптимизировала алгоритм выбора жертвы со случайной до самой слабой. Все еще примитивно, но это позволило снизить долю ошибок с 40% до 0-15% в зависимости от рандома выпавших жертв. Однако в глаза бросалась недоработка ИИ, когда можно было бы добиться успеха перестановкой кубов или карт.
Всё полезнее, чем дёргать член каждый день.
Как ты догадался?
А кем ты работаешь?
Наноселебой
Ну и ну, дожились... Мем по доте в посте у Оксаны. Ты там случайно не заболела?) Или это последствия моего влияния?😉
И да, очень интересно, какой виз стиль будет, теперь ты проявишь себя как художник😏