На первый взгляд кажется, что в этом жанре сложно придумать большое разнообразие задач - строй, да уничтожай, однако, разработчикам нередко удается придумать условия и миссии, которые сильно выделяются на фоне других.
Во втором старкрафте нужно было набигать на корован. А потом отбигать
а отбигать зочем?