Боевое применение интерактивного окружения и ловушек в играх (Лонгрид)

Обзор и попытка классификации ловушек и боевого окружения из игр, которые игрок может использовать в бою с противниками, с точки зрения геймдизайна.

345

Хэштег трапс порадовал

21
Ответить

Это скрытый камингаут)

6
Ответить
4
Ответить