Это заставляет спросить себя: а зачем нужны игровые ПК

Уже в который раз компании мобильных игровых устройств демонстрируют запуск тяжелых ААА тайтлов ни устройствах размером чуть более телефона. Тот же Steam Deck, игровые консоли от сторонних производителей таких как Asus, MSI, теперь к этому списку присоединяется Switch 2 который может запускать игры в 4К 60fps. Да что уж говорить, когда Resident Evil, Assassin's Creed и другие ААА на сегодня доступны на iPhone.

Конечно, вероятно, мы имеем дело со слегка упрощенной графикой, апскейлом и другими хитростями. Но давайте будем честны, огромный ПК с лучшими характеристиками при большей стоимости не всегда может дать тот опыт, который предлагают портативные консоли.

Получается при желании игры можно оптимизировать и для настольных ПК, так что требования упадут в разы при сохранении около того же качества визуала самой игры. Это выглядит как часть какого-то маркетингового заговора. То же самое происходит и с консолями Xbox и PS, часто одна и та же игра на ПК который в разы мощнее данных консолей выглядит хуже и менее производительна. Но как только стоит задача выпустить игру для более сжатого в ресурсах устройства, тут проблем не возникает, как пример портативные консоли.

Это говорит лишь о том, что ресурсы не всегда рационально используются разработчиками и высокие системные требования это, вероятно, не необходимость. Есть ли сговор с производителями железа ? Думаю безусловно есть, но мы узнаем о нем уж точно не скоро и он не такой мистический и тайный как кажется, просто покрыт соглашениями о конфиденциальности.

4
2
1
1
21 комментарий