Как же прекрасна боевка Shadows!
Неиронично, одно из лучших исполнений японской боевки на мечах
Вангую, конечно в комментариях засилье "Цусима лучше" мнений, но этот цирк со сравнениями давно пора заканчивать.
Банально в Цусиме нет (и скорее всего не будет в Йотей)
1. Разрушаемости всего окружения, включая двери, хлипкие стены и все пропсы вокруг. Благодаря этому любая добивашка может превратиться разрушение окружения, когда откинутой мощным движением катаны Ясуке супостат летит в горшки и проламывая их собой, влетает в дверь.
2. Хлещущая по физике кровь, которая во время битвы в помещениях орошает все стены и потолок. Каждая сцена после потасовки в закрытом пространстве - это натурально сцена из финала Убить Билла первой части.
3. В целом большое разнообразие оружия, у каждого из которых еще и свой набор из 3-4 скиллов и минимум два комбо. Ни одной Цусиме такой уровень не снился. Да и количество брутальных добивашек в Shadows сильно выше, чем в игре от Сони.
4. Ну и в целом флоу боевки такой, что любая битва при правильном подходе это танец. Отдельный лайк за то, что нет этих невнятных стоек против копейщиков/щитовиков и тд. А вхождение в стойку для пробивания защиты - простым зажатие кнопки атаки. Причем это в итоге может быть частью комбо.