#ghostoftsushima #ps5
Относительно недавно завершил Призрака Цусимы на летальном уровне сложности, и появилось несколько спорных мыслей.
С одной стороны — игру следует проходить только на этом уровне сложности, чтобы получить хоть какой-то челлендж.
С другой стороны — этот челлендж выстроен неграмотно и частично убивает креатив игрока.
Я протестировал каждую настройку графики в "Ghost of Tsushima", чтобы изучить их влияение на FPS и качество визуала. Благодаря этому я подобрал пресет оптимальных настроек, которые позволят получить прирост 25-35% (в зависимости от сцены) к частоте кадров по сравнению с максимальными настройками, сохранив при этом практически идентичное качество гр…
Ghost of Tsushima — одна из самых интересных игр, в которую я играл в этом году. Это ПК-порт, и, на мой взгляд, один из самых удачных клонов Assassin's Creed. Но, конечно, не без минусов. Давайте подробнее разберём, что делает эту игру особенной, а что раздражает.
Живопись, музыка, литература издревле помогали человеку в познании мира, обращаясь к его чувственному восприятию. Искусство стало неотъемлемой частью культуры и, как другие её формы, непрерывно развивалось на протяжении всей человеческой истории. ХХ-ый век представил нам кинематограф, который будто бы объединил всех своих предшественников в себе, п…
Наконец, я решилась написать эту статью, да и игра в памяти уже настоялась. Разберу дизайн квестов игры, выделю основные особенности, достоинства, недостатки, мои предложения и, конечно же, отмечу самые запомнившиеся.
Дошел до третьего акта, зимняя Цусима это просто вау, да и все что было до этого, я даже представить боюсь, как она выглядит на PS5...