Так тогда нет смысла отрицать их сложность. Это горе фанатики хардкора увидели только её и это продвигали, пришли в итоге к elden ring с его конченным длс.
Ты хоть сейчас дай человеку вообще не знакомого с подобными играми попробовать Дарк соулс или элден, он будет умирать регулярно, потому что есть такая вещь как опыт. Для тебя сложным будет тот дарк соулс/соулс лайк, в который поиграешь первым.
Я заметил интересный момент, чем больше игру говнят, тем выше вероятность, что она на самом деле хорошая. У меня так вышло с star wars outlaws и dragon's dogma 2.
Ну для тебя может быть они не сложные, но во время дс1, дс2 из каждого утюга все кричали о сложности, которую многие только и видели, забивая на остальные элементы игры :0
Ну это может быть связано с тем, что ты прошёл ранее более свежие части или более свежие аналоги пощупал. Большая часть старых игр хороша конкретно в момент своего выхода.
Ну вступление более менее вводит в курс дела + по прилёту не башню тебе дают направление на легаси миссии скажем так с кратким объяснением событий да и хронологию почитать можно там же.
Да, болезнь того что я написал, а затем пришла ещё одна мысль. Я прекрасно знаю ситуацию с фф14, но сам факт того, что старый сюжет тот же ты не потрогаешь это не отменяет. Да и в чём смысл от размеров игрового мира и количества моделей если ну у них банально меньше полигонов и т.п? Про активность игры привёл к тому, что в старый контент будут играть в лучшем случае новички, либо мегаолдфаги, которые жить не могут без того, чтобы не перепройти в который раз сюжетку древнего допа.
Ну фф 14 ты привёл конечно удачно, когда ей буквально перезапуск устроили с удалением контента ориги. Говори за себя пожалуйста. Возьми рейды дестини последние вышедшие и самые первые. В какой же будут более активно играть?
Ну ты никак это не объяснишь челикам, которые давным давно купили и прошли, дело им до этого контента уже нету, но внезапно начали ныть как только это дело захотели удалить в угоду нового.
Ну то что рпг это лор, сюжет и персонажи весьма спорное заявление. Есть серия соулс что прославилась своим геймплеем и уже потом лором. Или вот прохожу сейчас драгонс догму 2, в которой упор явно на геймплей сделан. Тобою перечисленное это часть рпг, но не всегда главное. Тип если в Avowed ситуация с диалогами такая же как и в БГ 3, там рай графомана, то печалька.
Достаточно было сделать нормальную защиту от пиратов:)
Ага, сейчас многие не играют в игры, но при этом готовы с радостью рассказать по пунктам почему те гавно, а те шедевр
1313
Так тогда нет смысла отрицать их сложность. Это горе фанатики хардкора увидели только её и это продвигали, пришли в итоге к elden ring с его конченным длс.
Ты хоть сейчас дай человеку вообще не знакомого с подобными играми попробовать Дарк соулс или элден, он будет умирать регулярно, потому что есть такая вещь как опыт. Для тебя сложным будет тот дарк соулс/соулс лайк, в который поиграешь первым.
Ну, рано или поздно любой заучит движения боссов и к любому управлению привыкнет
Я заметил интересный момент, чем больше игру говнят, тем выше вероятность, что она на самом деле хорошая. У меня так вышло с star wars outlaws и dragon's dogma 2.
Ну для тебя может быть они не сложные, но во время дс1, дс2 из каждого утюга все кричали о сложности, которую многие только и видели, забивая на остальные элементы игры :0
Ну это может быть связано с тем, что ты прошёл ранее более свежие части или более свежие аналоги пощупал. Большая часть старых игр хороша конкретно в момент своего выхода.
Кому как, мне редизайн прям зашёл
Ну вступление более менее вводит в курс дела + по прилёту не башню тебе дают направление на легаси миссии скажем так с кратким объяснением событий да и хронологию почитать можно там же.
Чё? У тебя сезоны выходят с форсекена, там было 3, дальше до финальной формы 4 сезона, теперь 3 эпизода с 3 актами в каждом
Сезоны ты тоже покупаешь, ибо они входят в стоимость Делюкс издания, либо 1 сезон в стандартном издании, а дальше покупаешь по отдельности
Да, болезнь того что я написал, а затем пришла ещё одна мысль.
Я прекрасно знаю ситуацию с фф14, но сам факт того, что старый сюжет тот же ты не потрогаешь это не отменяет. Да и в чём смысл от размеров игрового мира и количества моделей если ну у них банально меньше полигонов и т.п?
Про активность игры привёл к тому, что в старый контент будут играть в лучшем случае новички, либо мегаолдфаги, которые жить не могут без того, чтобы не перепройти в который раз сюжетку древнего допа.
Да и ты сравниваешь вес фф14 и Вова с дестини, у них как бы разный уровень графики
Ну фф 14 ты привёл конечно удачно, когда ей буквально перезапуск устроили с удалением контента ориги. Говори за себя пожалуйста. Возьми рейды дестини последние вышедшие и самые первые. В какой же будут более активно играть?
Потому что сиквел сделали как раз из-за огромных, на тот момент, размеров оригинала? Да и там резать нечего уже по сути.
Так и по длс можно, что и сделали как для допов так и для сезонов
Да и ты сравниваешь сингл с ммо, в которой от этого нет смысла
А ну то есть как сезон с сюжетом вырезать так нормально, а как сюжет длс так всё, грусна?
Так толк тебе от того что ты вдоль и поперёк обследовал и всё что можно выжал кроме как глаз мозолить?
Ну ты никак это не объяснишь челикам, которые давным давно купили и прошли, дело им до этого контента уже нету, но внезапно начали ныть как только это дело захотели удалить в угоду нового.
Красная война и Осирис 2017 год, военный разум 2018 удалили это дело в 2021, за это время вылезать до дыр всё это давно можно было.
Причём тут сурвайвл хорор...
Энивей они к ним относятся
Ну то что рпг это лор, сюжет и персонажи весьма спорное заявление. Есть серия соулс что прославилась своим геймплеем и уже потом лором. Или вот прохожу сейчас драгонс догму 2, в которой упор явно на геймплей сделан. Тобою перечисленное это часть рпг, но не всегда главное. Тип если в Avowed ситуация с диалогами такая же как и в БГ 3, там рай графомана, то печалька.
🫠
А потом чистить ПК от майнеров, спасибо но не хочу
Есть такое)