Следом за Морровиндом игроков порадовали второй частью Готики. Игра вышла осенью 2002 года, так что сравнение напрашивалось само собой. В комментариях можете обсудить, какой из проектов вас больше удивил в юности. При знакомстве с Gothic 2 больше всего поражал город, так как он ощущался максимально живым. НПС в буквальном смысле жили: они работали, спали, взаимодействовали и отдыхали в таверне. Наблюдать картину, как один монстр сражается с другим, тоже было не редкостью, что отдавало некой внутриигровой экосистемой. Так как магический купол из первой части был уничтожен, перед геймерами открылся новый неизведанный мир. Бескрайние леса, крепости, осажденные территории – все это исследовалось часами напролет.