Crusthide

+60
с 2022
0 подписчиков
0 подписок

Нет, ориентир на рынок, где используется вся шкала сложности , а не как обычно, типа 7/10 IGN . Как и должно быть.

Последняя сложность на айронмене - там уже и так некоторые сценарии почасово расписывать нужно, особенно поначалу. Хотя если на ачивку "0 смертей" забить, и делать упор на подпитку надежды, то уже гораздо легче играется

Отличное решение, когда комната маленькая. Свернул - можно спортом заниматься

3

Архетип и темперамент - это разные вещи. И первый больше влияет на указания звукового директора актеру. То , что они по тембру голоса могут быть между собой похожи, не убавляет количества вариантов для ответных реплик. Сдержанным спокойным голосом можно (Тайвин Ланистер) кому-нибудь описывать безвыходную ситуацию, а можно что попроще(Серый Червь, например, не так внушает). Под одну "иконку" всё это не запихнешь.

Да, Шварцнеггер в дипломатах не звучит, но даже он умудрялся не только в терминатора играть. Вопрос не в том, что актер может или не может, а в том сколько это займет времени и человекочасов работы .
Про то, что озвучить все это возможно - я никогда не спорил, я говорю, что это нерентабельно, хотя БГ3 в этом плане мне шаблон порвал повсеместной озвучкой всех подряд. Но даже им пришлось пойти на компромисс и оставить гг молчащим - подозреваю, что объем работы для одного человека там был слишком неподъемный. Не говоря уже о лишней и, в большинстве, ненужной работы, потому-что актеры оригинальных персонажей тоже потенциально гг могут быть и им пришлось бы озвучивать реплики гг. Ну и размах у БГ3 в архетипах поменьше, чем в более "текстовых" рпг, все-таки - надо же и все реакции на эти нишевые архетипы озвучивать (это к сарказму о "сложности" озвучки тупых персонажей из ветки ниже)

было бы неплохо мод с кнопкой "скипнуть сразу весь диалог, варианты ответа - рандом", и метками кое-где "здесь основной сюжет, лучше не скипать"

а носферату почему не вспомнил? Или персы с INT меньше 3 в старых Фоллаутах? Тоже ведь отдельный отыгрыш, со своими сложностями и парадигмой геймплея.

открывай розу мировозрений в DnD и смотри какие там архетипы описаны - это как минимум 5 основных и еще 4 смазанных(True Neutral тоже очень строгий архетип). Плюс сюда можно наложить отыгрыш класса и бэкстори. Хотя отдельные опции для последнего в драгоняге попадаются( но редковато, на мой вкус).
Есть еще в буквальном смысле отыгрыш выбранного пути(смотрим мифики в Wrath of the Righteous, где можно уйти радикально в свое мировоззрение, вплоть до изменения расы и глобальных целей кампании).
Ну и не стоит забывать про ситуативные для отдельного мира отыгрышы. Яркий пример - "напыщенный аристократ" в Rogue Trader. Его реплики уникальны, и есть практически в каждой ситуации.

Было бы конечно прикольно, но тогда актером озвучки главного героя нужно просто овердохуя тейков звукозаписи сделать, и не одному человеку, а нескольким, если реально решили crpg озвучить, а не игру с "элементами рпг".Тут же надо и мировоззрение отыграть разное, и ход диалога с персонажами, который может протекать бурно или спокойно в зависимости от выбора(а записи напарника для вживания в роль ещё и не всегда есть). Да и упрется это в потолок - рано или поздно персонаж начнет звучать как псих с множественным расстройством личности, если только игрок не начнет сознательно ответы ограничивать. На Шепарде неплохо сработала схема из 2-х характеров, когда большую часть диалогов озвучивают нейтрально, но на красных и синих опциях добавляют экспрессии. Достойный максимум "ролей", что я слышал - это 3 вариации Хоука в ДА2. Дальше уже начинает страдать персонаж.

Да и просто нерентабельно это хотя бы по времени, не говоря уже о титаническом труде.
Тут скорее пойдут на компромисс, и сделают озвучку ГГ через ИИ, а поддерживающих персонажей оставят на людях.

Андромеда машет ручкой, стоя заляпанная в гнилых овощах. Да и вообще серия Масс Эффект в целом, там вы не каждую реплику выбирали в больших диалогах

Ладно, спорить не буду,под микроскопом её в новых частях не изучал. Вы считаете, что она всегда такой была внутри, а в ориджинс у неё детство в жопе играло просто при общении. А я считаю , что она там уже достаточно взрослой личностью была со сформировавшимся характером, и вектор развития персонажа( тот самый character arc) направили ей куда-то не туда. Разве что тут какая-то история с трагичным материнством зарыта, но раскрытия этого момента я вообще не видел, вот и диссонанс

Так смысл то не в мощности железа, а в доступности игр для прошитых консолей(болванки и оптический привод копейки стоят, чтобы образ записать).

Хотя вроде как раз то поколение консолей последнее , по которому эмуляторы ещё делали(правда, последний раз, когда интересовался вопросом, одни разрабы прекратили разработку, другие забросили), которые современное железо тянет с достойным фпс

Да ладно,Флемет и в свои 100500 лет отжигала и развлекалась как могла, вполне колоритная особа.

Возраст тут не причем, а в том что отретконили её. Морриган из ориджинс на меду и бесплатных щщах бы просто заскучала и свалила в туман, а от трудностей дамочка только язвила сильнее.
Так что это не мы от неё отстать должны , а разрабы - нафига старых персонажей пихать в каждую серию, предварительно отутюжив с них все острые углы? Нужен сильный опытный маг - добавьте ту же Вивьен из Инквизиции

А прошитый иксбокс достать? Болванку нарезать можно,образы ещё в инете плавают.
У меня такой "рабочий комплект" до сих пор пылится, так и не подарил кому из мелких - не сложилось.

Я так про Инквизицию думал. Однако спустя 10 лет обнаруживаю много людей, для которых это любимая часть Драгон Эйдж оказывается. Новые фанаты всегда найдутся

1
1

Смирись, я так про Андромеду говорил - "если брать в отрыве от предыдущих частей -нормальная игра, чего вы?", и тут же получал негативные ответы от людей, которые очевидно даже не играли, но 100% уверены в своем мнении . А мне просто с багами фортануло, и я мог более объективно оценить саму игру, не отвлекаясь на мемы и негативный хайп. В итоге этот негативный хайп игру и похоронил, не дав даже выпустить ни одно длц.

Вейлгард абсолютно проходной получился, но по уровню текущих стандартов ААА , её не должны так засирать, как это происходит (она хотя бы без технических проблем релизнулась). Надеюсь, Биоварей не закроют преждевременно, иначе Масс Эффект окончательно отправится на свалку истории.

1
1

База.Как говорится, без чувства страха не может существовать храбрость.

8

Микроуровни здесь беда как раз из-за телепортации. Как доп.контент во втором масс эффекте - ты просто телепортируешься с заданий и обратно, бегая по небольшим локациям. Но при этом атмосферно и разнообразно, а погружение не теряется за счёт передвижений по звёздной карте, и обоснованного ощущения, что передвижение есть, просто оно осталось за кадром. Здесь это "перемещёние за кадром" никак необоснованно,кроме как "древняя магия эльфов, в которой мы нихрена не разбираемся".

Короче, я всегда больше за насыщенные наполненные локации, с надстройкой глобальной карты, чем за пресный открытый мир(в РПГ)

Если сравнивать с Инквизицией - действительно вроде как лучше, убрали "воду" открытого мира. Но до сих пор удивляюсь на людей, которые восхваляют Инквизицию и одновременно плюют на Андромеду. Лучше боевка и графика, хуже нарративный дизайн(во всех проявлениях).

Вся гибкость редактора убивается кривой(или скорее машинной) анимацией лиц(ничего не напоминает?). Мой Рук скалит зубы и косит глазами просто так в каждом разговоре.
А уж сопартийцы - прямой привет Андромеде , такие же скучные и неинтересные, с кучей пустых диалогов и очевидных замечаний(хотя в Андромеде они хотя бы друг над другом подтрунивали по старой биоварской привычке, особенно в машине). Ну ладно, жду - может пока всех "покемонов" не соберу, они не разговаривают.
Колесо "отыгрыша" окончательно зашифровалось и превратилось в рулетку, увеличив количество "характеров" с 4 аж до 7 - ты вообще без понятия что сейчас Рук скажет, ориентируется чисто на "вайб". И если не придерживаться одной иконки характера, стараясь отвечать по ситуации, то Рук на шизофреника становится похож(у него даже голос слегка меняется на некоторых ответах).

Насчёт повестки - всегда как-то пофигу на неё было, если есть возможность пропустить нравоучения. Но насчет бросается " в глаза" - я пока ни одного эльфа не увидел, который был бы похож на другого по цвету кожи или фенотипу. Кроме двух дохлых, пораженных скверной(вот уж действительно, перед смертью все равны).
В общем, на вымирающий вид совсем не похоже, скорее на многомиллиардную расу, расселённую по всему миру, и которая каким-то образом собрала по одному представителю отовсюду в одном лагере. Если вам это в глаза не бросилось, то сочувствую (самое смешное, что белый цвет кожи из кунари окончательно убрали, сделав из них фэнтезийных рогатых афроамериканцев - вот тебе и инклюзивность)

1

Как по мне, это специально инфу слили школоте, чтобы развести биооружие.Всякие тревоги и размораживания очень вовремя включались.Не верю, что на такой здоровой станции только один андроид был, наверняка станционный ИИ директивы выполнял.
Плюс ещё и возможное заражение независимой от корпорации колонии - Иваги или как её там, куда тинейджеры рвались.

московская область Ростелеком -11 сегодня отвалился :(

Знаешь, вот сейчас пытаюсь вспомнить Инквизицию, и сразу становится ясна проблема - я практически не помню ничего четко, кроме пары боёв с драконами, дворца орлея и крепости инквизитора. Абсолютно проходная, разбавленная скучными локациями история и персонажи .

В то время как DA:O практически "от" и "до" помню, и даже ДА2 больше моментов хорошо вспоминаются

2

Ворвался в жанр РПГ и высказал свое гордое фи на "куберки и циферки". Забыл ещё на свободу выбора и отыгрыша сверху плюнуть, тоже стапели.

Все что ты понаписал, можно было бы написать и про Suicide Squad.Модно, современно, молодежно, мозг включать не надо.

Все будет зависеть от запросов карманов у ЕА инвесторов. А учитывая, как легко сейчас издатели прокидывают с DLC, если игра "не успешна", я вернусь к торрентам и играм за 100, если это касается ААА, thank you very much

Ну вот видишь как тебя разорвало от упоминания свастики. Это же символ солнца в некоторых культурах , я же про фашизм ничего не говорил. Просто татуха такая, Но ты сразу и законов накидал, и сравнение тупым обозвал.И тут же стал сравнивать "один шрам за 5 минут" со всей повесткой(я не только про шарм выше писал, если что, хватает и других "усилий", иначе повестка бы так всех не бесила), а весь редактор персонажа сравнил с парой мобов. В общем, завязывайте с двойными стандартами, господа.
Люди просто хотят, чтобы их не держали за идиотов, и не говорили на каждом шагу что им ДОЛЖНО нравиться или не нравиться.Потому что это типа культурно и правильно, и вообще жить не мешает, так что не критикуйте и дайте другим свободу.

Ну да, опять игроки и хейтеры виноваты. Они если что, всегда были. Просто теперь в высоких кабинетах стали к ним прислушиваться. А эту привычку - прислушиваться к горланистому токсичному меньшинству в твиттерах воспитали как раз "консультанты повестки" и общая некомпетентность начальства. Если люди сами не верят в свой продукт, почему игроки должны это делать и поддерживать своим кошельком?
Все тупо пожали плечами и пошли дальше играть в свой любимый "live service" - новое дополнение ВОВки

5

А почему тогда не дают сделать наколку свастики? Это же тоже про свободу выбора и отыгрыша. Чушь это все, показуха.
Остаётся лишь голый факт - на фичи, которые понадобятся от силы одной тысячной процента всех игроков, тратится куча усилий и внимания. Хотя можно было бы потратить те же ресурсы на то, что увидят все игроки ( нового моба в бестиарий, например)

2

А что насчёт дивинити? Или всё, засосала трясина икскома? Пошаговые тактики- они такие) Могу посоветовать Wasteland 3 на этих щщах, выйдет что то среднее между дивинити и икскомом. По тактической составляющей вообще полно похожих игр, он считай новый эталон гейм дизайнерский породил. Но вот по стратегическо-экономической части никто оригиналы 90х не переплюнул пока. Примеров уже накидали, могу только добавить относительно простую серию UFO:aftermath, aftershock,afterlight. Графика безнадежно устарела (зарождение 3д графики), но атмосферность присутствует - поднимаешь Землю с колен(последняя про Марс, там дают потерраформить)

согласен, эти скучные однообразные бои и выбор высокой сложности(по привычке) сыграли со мной злую шутку - в итоге забросил и досмотрел отличный сюжет на стримах.

Зато в Judgement гопота настолько быстро ложилась, что с удовольствием прошел всё сам.

1

комменты у видоса топ. Слава Богу Калибровки!

1

В 3й весь жир заканчивается после слов "биотические комбо". Ну, или техническое. Практически на всех классах можно настоящую машину для убийств собрать из Шепарда на высоких уровнях. Так что боевка там действительно топ в серии, не зря мультиплеер МЭ3 так популярен был

1

Прикол ИП в том, что просто так не "обанкротишься" . На взыскание может пойти любое имущество, так что в буквальном смысле до трусов могут раздеть. Но если на человека ничего не зарегистрировано - это да. Как у депутатов - конфисковать будет нечего

7