История развития (и деградации) Fortnite. 1 глава
Экспериментальный текст, который никак не претендует на что — либо. Сразу скажу, здесь не будет особо интересных историй или забавного юмора. Просто история 1 — ой главы игры, какие изменения происходили, что добавлялось, что убиралось. Может быть (хотя не факт, кому — то будет интересно)
С момента «взрыва» этой игры прошло уже 5 лет. Она словно звезда вспыхнула ярким пламенем, а потом очень долго, за что нужно отдать должное, не сбавляла оборотов ни в плане популярности, ни в плане развития самой игры. До одного момента…
В игре вышел сезон, который на месяц возвращает всех игроков в 1 — ую главу, и в честь этого я решил представить небольшую статейку, где кратенько пробегусь по истории развития игры, начиная с 5 сезона. Почему не с 1 — го? Мне хочется говорить также и о своих впечатлениях от игры, а так как я первых сезонах я не играл, то и рассказывать о них как — то не охота.
Сразу поясню — я не знаток лора и сюжета игры, поэтому тут может быть куча ошибок и неточностей. Если кому интересна сюжетная часть игры, то на Stopgame есть отличный ролик, который правда затрагивает только первые 3 главы игры, которых на данный момент уже 4.
Первая глава: резкий взлет
1 глава шла 2 года, начиная с 2017, заканчивая 2019 годом. Хайп был пойман игрой как раз где — то в 5 — ом сезоне, что побудило Epic Games к более серьезному развитию игры.
5 сезон впервые представил большие изменения карты, ввел большую пустынную область с лучшей локацией в той главе, как я думаю…
Также сезон представил нашумевший тогда гольф-кар, 2 — ой транспорт в игре (первым была магазинная тележка, ага).
Графика игры была немного изменена, насколько я помню, а также продолжился сюжет игры, который остановился в 4 сезоне на моменте, когда инопришеленец, посетивший остров, свалил с него на построенной им ракете. Как продолжился сюжет? Из разлома, который остался в небе после пришельца, вывалился при помощи молнии странный фиолетовый кубик, который передвигался по карте, а в конце сезона просто тупо растворился в озере.
Сезон (как недавно можно было увидеть в новом сезоне) не сказать чтобы был действительно интересен, просто тогда игроки не были приучены к постоянным и очень большим изменениям, не были избалованы, в том числе и я, а потому и того контента им хватало.
Далее следует 6 сезон. Хеллоуин, зомби, кубик и куча обновлений — все это хорошо описывает тот период игры.
Тот сезон стал для меня особенным — в нем я получил свой первый БП (боевой пропуск). Как же я тогда был счастлив…
Так как сезон выпал на осеннее время, а также Хеллоуин, все события в нем были довольно мрачными (по меркам этой игры, разумеется).
Кубик Саня (как его прозвало русское сообщество игры) восстал из мертвых, а точнее вернулся в твердое агрегатное состояние и заодно поднял небольшой островок посередине карты. Далее он начал вместе с островом перемещаться от обновления к обновлению, оставляя на земле странные места с рунами, в которых можно было найти его мелкие осколки, поглотив которые, вы становились на время невидимым, а также более быстрым и прыгучим.
В канун праздника всех Святых Саня порадовал нас созданием алтарей по всей карте, рядом с которыми появлялись кучки зомби. Неприятные ребята, хотя создавали довольно много разнообразных ситуаций во время игры.
Что касается оружия. Так как в БП, да и не только присутствовали ковбои, в игру ввели шестизарядные револьверы. Также, специально для борьбы с зомби, был введен арбалет, который был настолько бесполезен, что больше никогда в игре не появлялся.
В конце сезона Саня подобрался к центру острова и начал попытку поглощения Нулевой точки, о которой игроки тогда не знали, но видимо из — за слишком большого кол — ва энергии кубик взорвался, а все, кто был на том ивенте, оказались в странном измерении на пол минуты.
Сезон был невероятно насыщен событиями, я не перечислил и четверти всех изменений, что вводились разработчиками. К примеру, я не упомянул о легендарной в сообществе игры тяжелой винтовке, которая в тот момент могла с одного выстрела разрушать любую постройку и наносила невероятный урон игрокам.
Далее стартовал новогодний 7 сезон. На острове появилась большая снежная зона. В ее окрестностях находился огромный полярный пик, на вершине которого был замок важного для сюжета той главы персонажа — Владыки Льда.
А знаете что еще было в том сезоне? War Thunder — это…
Да, пока какие — то игроки развлекались на ледяном катке снизу, другие рассекали воздух на огромных железных птицах. Хотя, честно говоря, самолеты как боевой транспорт были довольно слабы, а вот как средство передвижения очень даже хороши.
Ивент сезона был сам по себе слаб, хотя и сделал очень приятную вещь — вся карта, при помощи магии Владыки Льда, была покрыта снегом. Как это было красиво…
Но в это же время, пока Ледышка радовал игроков снежком в лицо, из его тюрьмы в глубинах ледника сбежал один из узников…
Сезон, как и предыдущий, да и последующие, был переполнен контентом. Куча новых локаций, классные скины, добавление нового транспорта в виде навороченных досок, на которых можно было прыгать на невероятную высоту. Тот же меч Бесконечности, при помощи которого один чел сумел выиграть большой турнир, из — за чего киберспортивное сообщество разорвалось. Казалось бы, куда еще лучше, но…
8 сезон стал для меня одним из пиков игры. Огромная часть карты превратилась в джунгли, на остров высадились пираты и организовали там свой порт, а самое главное — на острове появился гигантский мать его вулкан!
Откуда взялся вулкан? Тот самый узник из тюрьмы — Владыка Огня. Парниша знатно так бомбанул, ну и появился вулканчик. Также, на острове вновь начала действовать неизвестная организация (как выяснится позже — это Орден Петли, они уже были на острове, когда на нем появился пришелец). Эти ребятки начали производить раскопки по всему острову и в итоге нашли под центральным озером так называемое «Хранилище», в котором была спрятана нулевая точка.
В конце сезона игроки открыли это хранилище и обнаружили в нем старые предметы, которые путем голосования могли вернуть в игру.
Но это не самое главное, как по мне. Владыки Огня и Льда были далеко не друзья, а потому первый решил: "А че бы мне не взять, да не устроить извержение вулкана? Хоть один аргумент, почему бы и нет?" Ну и вулканчик бомбанул, взорвав 2 любимые локации игроков — Торговую Точку и Брошенные башни. Также он слегка задел Полярный Пик и замок Владыки Льда.
Весь сезон радовал игроков кучей новых механик и опять — таки обновлений. Новый транспорт в виде шароходов, которые могли при помощи присоски цепляться за что угодно, механика сокровищ, которые можно было найти по специальным картам, новое оружие, например пиратские пистолеты и много изменений карты в течение всего сезона.
Кстати, в том году на экраны кинотеатров вышли последние Мстители. Как вы думаете, обошел ли Fortnite стороной это событие?
Одна из самых первых и масштабных коллабораций в игре, в честь которой появился временный режим, где 2 команды в виде мстителей и читаури сражались за камни Бесконечности, а один из представителей армии Таноса мог стать самим фиолетовым титаном.
Почти лучший сезон в игре.
Далее последовал 9 сезон, новое время. Футуризм, роботы, небоскребы и дирижабли.
Разрушенные вулканом локации превратились в большие города будущего. Сеть специальных аэротруб пронизывала весь остров, позволяя игрокам быстро перемещаться от локации к локации. Неплохие скины, изменения графики, развитие творческого режима (который был введен еще в 7 сезоне, но на тот момент был сыроват), — все по стандарту.
После извержения Владыка Льда куда — то свалил, как и Владыка Огня, фиг знает кто из них победил. Полярный Пик был немного поврежден, что позволило тому, что сидело внутри него, вырваться наружу.
Организации острова быстро смекнули, что монстр может скоро напасть, а потому начали программу по строению огромного робота для защиты. Вулкан превратился в строительную площадку, робот был построен, пилот выбран.
В конце сезона произошло сражение, в котором робот был почти повержен, но в последний момент он сумел вытащить нулевую точку из хранилища, поглотить часть ее силы и сразить монстра, после чего улетел куда — то в космос.
Также во время этого сезона в мир игры попал не кто — нибудь, а сам Джон хер попадешь Уик. Часть его арсенала, а также отель Континенталь попали в игру вместе с любителем собачек.
После веселой такой битвы робота и монстра Нулевой точке стало худо и она решила немного высвободить свою энергию, ну то есть бомбануть.
Это привело к 10 сезону. На острове начала происходить дичь, локации и предметы из старых сезонов стали вновь появляться на острове, тот же кубик например. Также весь этот бардак во времени проявился и в БП, где появились измененные скины из старых сезонов. Правда измененные настолько, что назвать это теми же скинами довольно затруднительно.
В игру стали возвращать старые предметы, а также при помощи аномалий, созданных Нулевой точкой, создавались новые локации на месте старых и старые локации из ранних сезонов на месте относительно новых.
Вместо тех футуристичных Брошенных башен появилось сначала Селение Старателей, где нельзя было ни строиться, ни разрушать что — либо, а после него в игру заглянул Брюс че угодно куплю Уейн, который прихватил с собой часть Готэма, а в качестве предметов сумел предоставить игрокам свои сюрикены и крюк — кошку.
Аномалии Нулевой точки приводили в игру и других персонажей, но что самое важное, в игре появилась машина массового уничтожения — БРУТ
На протяжении всего сезона игра постоянно меняла наборы оружия, локации, создавала игрокам абсолютно разный игровой опыт в начале и в конце сезона. Кстати о конце…
Помните того пришельца из начала? Так вот, он был не один. Организация этих ребят называется «Семеро» и они поняли, что если не исправить положение, то Нулевая точка может просто схлопнуть все в одну сингулярность и ничего уже не восстановить. Потому они послали уже другого своего представителя на остров, где он организовал кое — какие подготовления и затем, на ивенте сезона все семеро пришельцев при помощи застывшего из — за аномалий метеорита из 4 сезона сумели ударить Нулевую точку с нужной силой, чтобы она просто засосала все в одну черную дыру.
Если подводить какой — то итог, то 1 — ая глава игры всегда преподносила игрокам что — то новое. Трава была зеленее (и в переносном, и в прямом смыслах), возраст игроков меньше, эмоции ярче.
Я тогда играл только в Fortnite (помимо Warframe, разумеется), да и мне ничего больше было не нужно, эта игра легко дарила столько эмоций, сколько ни одна другая не могла подарить. 1 глава многими считается лучшей в игре, но уж простите меня, я не согласен, ведь есть…
Ведь есть 2 — ая глава, о которой поговорим уже во второй части лонга, если это вообще кому — то надо. Спасибо за чтение)