я вам так скажу. Если убрать интерфейс, то боевка Синдиката намного интереснее ощущается. Челлендж и иммерсивность х10
+ вот эти смачные добивания, когда несколько врагов при смерти - получаются неожиданно, т.к. нет цели снять полоску, а просто эффективно дерешься (механика сюрприза, ага)
83 комментария