FoolsAmongUs

+2777
с 2021

Разработчик игр. Поглядываю за трендами тут. Иногда перекидываюсь говнецом с теми кто несёт всякую ересь.

3 подписчика
28 подписок

82 год, тебя еще не было в проекте, а может и даже твоих родителей.

https://youtu.be/DQmqDaIAn8o

2

Считаешь, что без учета пайплайна инструкций, характеристик памяти, специальных процессинговых юнитов, а так же софтверной оптимизации это совсем погода?

1

Что то странное они насчитали. На скольком не известно, приставки продолжают обходить PC по доходности:

7950x, горячий для конфигурации где системник на 10 литров и по соседству 4090. Прайс не помню, в районе рекомендованной.

1

Ты реально веришь, что вот все эти тысячи разработчиков, у которых зарплаты не редко переваливают за сотни тысяч баксов в год, и имеют десятилетия лет опыта в индустрии, реально шарят хуже тебя? Может тогда стоит пойти подать своё резюме?

Твой главный тейк как будто бы в том, что все разработчики не умеют пользовать UE, из за этого у них лютые траблы с перфом, не?

Проблемы с моим вопросом могут быть только у тех, кто очень далек от технологий.

100% вина разрабов и упора в "реалистичность".

Т.е. ты предлагаешь просто забить разрабам на фоторильные игры, выкинуть наниты с их проблемой с овердроу, и делать геншины. Ну или пилить свой кастом рендер, что конечно же очень просто, да?

С того, что у любого, кто хоть немного шарит за тех. часть, вообще не возникнет вопросов с такой терминологией. А судя по тому как ты разговариваешь, у тебя нет 10 лет опыта, т.к. ты как то быдловат.

1

:facepalm: Иди в к гпт, он тебе объяснит, почему ты несешь херню, окей?

Чел, я работаю более 10 лет, и являюсь тех лидом в крупной игровой компании. Если ты не понимаешь таких базовых вещей, то ты явно крайне далек от технической части, но при этом лезешь в нее, нафига?

3

Судя по комментарию, ты не разбираешься в вопросе. Говорю как разработчик с опытом более 10 лет, и не всякого ГК хлама. Объяснять лень, иди к гпт, он тебе объяснит.

Я описал как раз по человечески, но видимо ты вообще не понимаешь, как работают игры, но при этом врываешьтся с какими то тейками на счет FG. Окей объясняю как для домохозяйки.

В типичной игре есть 2 цикла в которых симулируется игра Fixed и Render. Fixed отвечает за физику и все с ней связанное, например перемещение. Render отвечает за картинку, пост и другие фичи не завязанные на физику. Fixed, как следует из названия выполняется с фиксированым шагом и не зависит от FPS. Render - это как раз ваши фэпэесэ. То есть, если железо тянет 240FPS, Render цикл будет отрабатывать 240 раз в секунду. Fixed же пофиг на то, какой FPS, он работает с фиксированным шагом независимо от того, что происходит, даже если были просадки и фризы, эта штука выполнит все фреймы, по тому что по другому физические симуляции пойдут по одному месту, как и все то, что от нее зависит. А теперь, когда у тебя появилось базовое понимание того как работают типичные игры, прочитай вопрос, подумай, потом прочитай свою дичь, еще раз подумай.

5

Примеров то куча, только привязка симуляции к фреймрету не более чем косяк. В том же Фоллауте 4-м(мб и в других), если фреймрейт 120+, игра превращается в какой то квейк, по тому, что перемещение быстрое, а некоторая монстра просто ппц быстро перемещается. Явно экономили на разработчиках.

1

Но между этими настоящими циклами тебе показывают несколько интерполированных картинок, при просмотре которых в игре не происходит НИЧЕГО, и она НИКАК не реагирует на твои действия.<

Точно? Тогда в чем разницы между симуляцией 60fps и 240 честных рендер фреймов vs 60fps симуляции 60 честных + 180FG фреймов?*

физика не привязывается к фреймрейту, там свой цикл, чаще всего в диапазоне 40-60 FPS. Думаю по этому разрабы NV рекомендовали юзать технологию, если без нее как раз примерно столько вывозит железо.

Ля ты курва, я тут старался, строил из себя жертву маркетологов, набрасывал с нано-дисплеем, а ты взял и повел себя как будто мы не на ДТФ :\

1

Кек, смотрю ты ташишься о такой прикормки, так что делюсь, держи: Я купил макбук про с максимальной в максимальной сборкой с 64гб памяти, 2тб диск и нано покрытием дисплея. Обновил 15 макс про, на 16 макс про, хотя разница там в кнопке по сути, в остальном 1 в 1.
А еще подумываю обновить 4090 на 5090. Развлекайся, лол.

1

Кмк скоро будет разумнее юзать стриминговые сервисы вместо того, что бы спускать тысячи баксов на железо.

Посмотрел я этот Global City Index, это прежде всего экономический индекс, который скорее важен крупному бизнесу, а для обычного человека не важен. Вот Index - Quality of Life другое дело. Он как раз про качество жизни. Не важно, на сколько классный Лондон в Global City Index, для жизни город так себе. Барбер, который меня стрежет, как раз из Лондона, но предпочитает жить на Кипре, по тому, что тут жить лучше. Бтв , в QoL индексе, Лондон лишь на 185 месте. КЛ, - 183. NY на 190, рядом с Ташкентом, Исламбадом и Львовом. Но и то, это индекс больше валидный для тех, кто живет в конкретно этих локаций. Если же ты Номад, то и этот индекс такое себе, и тут тоже свой индекс, и вот в нем как раз КЛ один из лучших городов мира. И да, я там был, по этому знаю о чем говорю, а Лондон и NY просто не впёрлись, очень дорогие, грязные и не безопасные города. У Лондона еще и климат говно. Не впёрлось вообще.

Это кто составил такую оценку, по каким критериям?

Если это в твоем понимании "центр мира", то возникает вопрос, а ты в КЛ то был?

Это как то влияет на качество жизни?

Дома в LA тоже все на страховке, лол.

В NY средняя, 5.5k. Медиана естественно ниже.

Усложняешь. Сравнивать стоит реальную покупательскую способность, и она выше на 24% всего лишь. И тут не учитывается, что как правило на американце весит студенческий долг и есть дополнительные серьезные расходы, типа той же страховки. Так что в конечном итоге, средний американец живет возможно чуть лучше, правда до тех пор пока не потребуется медицинская помощь. Именно медицинские счета одна из самых распространенных причин разорения.

1