Рафаэль Колантонио о том, почему он бросил BREATH OF THE WILD (и об иммерсив симах, само собой)
А здесь вы найдете большой, состоящий из нескольких эпизодов – и пока, правда, еще незавершенный – материал о том, что делает видеоигры уникальным медиумом: наличие у игрока возможностей принимать решения / делать выбор самой разной степени важности и видеть последствия принятых решений / сделанного выбора.
50 комментариев