Архитектура проекта, зачатки процедурной генерации карт, а также попытки разобраться в Unreal Engine 4 после опыта разработки на Unity.
Комментарий недоступен
Не сложно, но, наверное, долго. Ещё арт нужно брать где-то. Такие проекты для создания карт для ролёвок периодически на кикстартере появляются, да и вообще много уже готовых есть.
Не особо сложно. Но я бы такое, всё же, в вебе делал, а не средствами игрового движка.