Этот пост недоступен
При масштабировании проекта производительность редактора становится важным компонентом. Вот почему производительность и скорость итераций являются одними из основных приоритетов в отношении продуктов Unity на 2021 год. В недавнем посте команда Unity рассказала про ускорение воркфлоу в редакторе.
В него входит куча ассетов для разработчиков игр. Тут и немало ресурсов для создания UI, и множество различных иконок для заклинаний, предметов и прочего.