Собственно, после темы с нашим скриншотом на 50 тысяч персонажей, в комментариях попросили запилить лонг на тему того, как игра которой 25 лет живет сейчас, и в целом рассказать, каково это — треть жизни быть некромантом. Спустя почти год — делаю это.
Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали бы даже на железе 20-летней давности. Полтора года назад, в мае 2022 года, я н…
Ньюфаги не поймут, олды прослезятся, встречайте - лонг по чародейкам. NSFW версия доступна на бусти.