P.S. Конечно данное воркфлоу далеко от оптимального т.к. использует препроцессоры, вместо сегментации, карт нормалей и карт глубины которые вы можете легко отрендерить в 3д редакторе. С другой стороны это вам возможно и не нужно (т.к. предполагает наличие некоторого представления о том как все это делается). Но поверьте - результат будет на порядок лучше (т.е. вы получите реальный "рендер" своей модели со всеми ее недостатками если они есть ))) ).