О том, как платформа, жанр геймплея и модель монетизации влияют на нарративный дизайн

Написала небольшую научную статью про то, как классификация игры может повлиять на ее нарративный дизайн.

Вкратце: если знаешь, в каком жанре будет игра, как она будет монетизироваться и на какой платформе будет выходит - значит, имеешь отправные точки для нарративного дизайна.

Ссылка на статью:

33
5 комментариев

Ну так логично, если "игра" мобильная донатная помойка, то очевидно что нарратива там ждать не стоит.

А что вы подразумеваете под "мобильной донатной помойкой"? Я знаю как минимум 3 популярные мобильные f2p игры (Delicious World, Love&Pies, Lilly's Garden), у которых вполне вменяемый нарратив.