Много ли игр вы знаете, где игрок поощряется за прохождение на высокой сложности?
И не просто сложность ради сложности, ачивок и члененджа самому себе. А, например, высокая сложность открывает уникальные квесты, локации, персонажей, лут, снарягу.
И не просто сложность ради сложности, ачивок и члененджа самому себе. А, например, высокая сложность открывает уникальные квесты, локации, персонажей, лут, снарягу.
Painkiller, буквально открывается целая финальная глава и несколько закрытых уровней по пути