Много ли игр вы знаете, где игрок поощряется за прохождение на высокой сложности?

И не просто сложность ради сложности, ачивок и члененджа самому себе. А, например, высокая сложность открывает уникальные квесты, локации, персонажей, лут, снарягу.

22

Painkiller, буквально открывается целая финальная глава и несколько закрытых уровней по пути

2