Fargus Holloway

+3675
с 2020
7 подписчиков
117 подписок

В 6 в принципе память утекает с HD текстурами и в квад хд через пол часа уже и 12 переполяется)) По крайней мере, так было у друга на 3080ti...

1

Ну и чем франклин не персонаж? Цель есть, предыстория/биография на месте, даже некая любовная линия имеется. Цель у него конечно не какая-то глубинная, вполне себе приземленная и понятная.

косяки что со сценарием, что с дизайном миссий станет предельно сложно игнорировать.Тогда вообще ни во что не играем... Просто все познается в сравнении, и как бы это сказать, подобные игры в открытом мире кроме рокстаров никто в итоге не вывез, ни сценарно, ни по открытому миру, ни по наполнению, ни по физону. Какой-нибудь вачдогс например, лучше в социальном взаимодействии с нпс, в слипин догсе лучше рукопашка, но все остальное то в них сделано проще. А миссии буквально везде одинаково заскриптованные.

4

Забавным образом, секретн��е концовки в 4,5 и 6 дополняют все выше сказанное, в каждой части у гг есть возможность все это прекратить. Но в 5 это лучше всего работает, потому что мир натурально перестает быть прежним в концовке

1

Еще каждая игра по-разному работает с апскейлерами.Ну вот да, и тот же ксес, например в хогвартсе выглядит гораздо лучше фср, потому что с ним все полупрозрачности пикселят жестко и вся магия в кашу. А вот сейчас начал жедай сурвивор и тут фср выглядит вполне себе. А вот в робокопе ксес - мыло, фср - артефакты, так что все от игры к игре))

Ну дак мод этот не так уж и долго делался, типа где то пол года назад, это был чисто набросок плоской карты для понимания масштабов, и дальше на нем начали строить. Но по васянски выглядит потому что деталей все равно нет, им просто неоткуда взяться.

Я смотрел его видосы до сноса, работа по воссозданию карты проделана огромная, за основу взята карта, которую комьюнити еще по первым сливам выстраивать начала, и там много купленных ассетов реальных зданий было, они там из всех кадров трейлера по крупицам инфу вытащили какие дома где стоят, пытаясь подобрать к ним реальные прототипы майами.

1

Ну я про это же. В скайриме открытый мир на три головы лучше и качественнее сделан, почти с любой точки на карте можно найти для себя точку интереса. В то время как обла состоит из одинаковых полей да лесов с кучей натыканых данжей, да вратами обливиона, и разрабы прекрасно об этом знали, ведь дают со старта фаст тревел.

2
1

Нет, надо чтобы тунель в конце был без выхода и пришлось, как частенько бывает в обле, бэктречить))

Да вот именно что в реале есть смысл одеваться, в кибепанке ходи хоть голый, ни один персонаж на это не обратит внимания.

15
2

Согласен, что-то на уровне бомжей из рокстар, которые добавили истребитель из первого трейлера лет через 5 после релиза
Или автоматы, иконки которых были аж в релизной версии, добавили чуть ли не через 10 лет))

Анимации взаимодействий предметов в квартире у Ви.А это вообще не одно и тоже, в квартире натурально заготовки для предметов используются, в киберпанке такие анимации конечно лучше, он же чуть ли не в 10 раз дороже, но процедурок таких там впринципе не припомню, все предметы вне сюжета просто падают в инвентарь, в kcd процедурка общая, но зато ты каждый кусочек сыра можешь с полки поднять.
Во время сражений и прогулок плечо может залезть в головуТакого до патчей было прям навалом и в кибере, но прям сейчас можешь взять в кибере в руку оружие и посмотреть на тени.
Я сам прямо сейчас первый kcd прохожу, все что связано с передвижение явно лучше сделано например, если пойти по камням тем же камням, ноги процедурно по камушкам ставятся.

Всмысле? Пока не знаю толком что во втором кцд, но так то первый как раз на уровне ведьмака, 4 анимации во время разговоров, катсцены + пререндер ролики плюс минус на таком же уровне. А вот анимки от первого лица, именно у гг, так вообще на голову выше чем в киберпанке

1

Все проще, кто паука сейчас на пс будет брать за фулпрайс без скидок, когда с релиза прошло полтора года? Вот и ответ, на пк только к лету скинут может процентов 15 и это будет дороже чем на скидках для пс.

Че искать, киберпанк и даинг лайт 2 например такой же херней болеют, если быстро идти вокруг врага, он не успевает за тобой поворачиваться. Причём это реально много где работает, но ещё сейчас не вспомню.

2

формат мне кажется уж больно простым сейчас (99% миссий там было кого то убить или сломать)Я больше получил удовольствия от прохождения ремейка первой мафииНо ведь все миссии в мафии это буквально нужно кудато доехать а кого-то убить или сломать. Просто та же пятерка по всем фронтам качетсвенне и дотошнее сделана, в сюжетных миссиях ситуаций гораздо больше, а открытый мир никто не заставляет даже пальцем трогать, но при этом в нем занятся можно многими вещами и никаких аванпостов, за это гта и любят.

Дак все уже видно в трейлере. Прям а первых кадрах на ебучих проводах птицы сидят шатаются, и запредельное колличество нпс на экране. Если будет условно гта 5 с дотошностью рдр это уже успех, аналогов тупо нет.

Дак интересно играть или сюжет? Я бы сказал так играть в новый вуфльф без сюжета я бы не стал, в дум, же не вникая сюжет, можно с удовольствием помеситься ибо геймплей в в несколько раз комплекснее.

Потому что id там помогала с шутерной частью, кстати единственная сильная сторона второго вульфа

2

Особенно когда игра одиночная, а привязка опциональная.

А чем? На деке есть фср или ксесс основная их суть такая же, генерация кадров? Слабо верится, много кадров надо чтобы инпут не страдал.

Дак в ориге нет пикселей... 🚬🦅

Да и без юбисофта: хорайзон 2, паук 2, хогвартс, суисайд сквад, готэм найтс, сэинтс роу, допустим старфилд, елден ринг, балдур гейтс 3 тоже можно посчитать, редфол, гост вайр токио, хало инфинит, киберпанк, сталкер 2 и тд и тп
При этом есть игры линейные типа гова где после сюжетки еще часов 30 можно дрочить в полуоткрытом мире хехе

13

Дак это и видно, там тупо моделька и даже без движения по моему)))

1

Великий актер, его великое WHO? тут, а какое великое и многократное WHAT??? в форсаже, молодец!

7