VYASTUDIO

+259
с 17.02.2025

Инди разработчик

26 подписчиков
4 подписки

Всем привет! Разрабатываю хоррор-игру (о том, как создавал её с полного нуля, можно почитать в моих постах — новый как раз в процессе написания).

Несколько дней назад объявил дату релиза — 16 апреля в 18:00 по МСК.

Страница игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/3534240/Uncanny_Tales_Cold_Road/

1

Не любитель таких игр, но твоя очень зацепила. Добавил в вишлист, и обязательно куплю на релизе. Успехов в разработке❤️

Привет! В профиле можно почитать мой сторитейлинг о том, как я начал делать свою первую игру.

Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/3534240/Uncanny_Tales_Cold_Road/

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=IzEnr5Bkmp8
TG: https://t.me/vyasttudio
Vk: https://vk.com/vyasttudio

6

Выглядит очень интересно, как появится в стиме - добавлю в вишлист. Успехов в разработке!

1

Привет, конечно)
Где то 85% моделю сам. Остальное беру на скетчфабе и перетекстурирую.

Про общий атмосферный стиль. Текстурирую через Substance Painter. Изначально у текстур 2к разрешение(в высоком разрешении проще работать изначально). После этого, работаю с ними в сабстансе(работаю с цветом, добавляю потертости, мелкие шероховатости и тд). После этого закидываю в юньку и опускаю разрешение до 1024(а на мелких моделях бывает и до 512). И все)

Бабулька - секрет фирмы, пхахаха)))

1

Привет! Я ни в коем случае не хотел выпендрится. У меня просто было желание поделится своим сторитейлингом. Я распилил все это на несколько частей, чтобы людям было проще читать. В будущих частях я затрону все аспекты. И трудности, и с чем мне пришлось столкнутся.

2

Спасибо большое! Подскажи если не затруднит , а что там с капсулой не так ? Я исправлю.

На самом деле - от части. ГПТ помогал в те моменты, когда в консоль сыпалось сотни строчек страшных символов)
Ну и как бы странно это не было, иногда я с ним советовался по оптимизации кода, некоторым диалогам и т.д

В общем: в качестве помощника и исправления некоторых моих косяков - вещь имбовая)

В следующих постах расскажу поподробнее об этом. Спасибо огромное за комментарий!

1

Как в посте и расписывал - все по крупицам с ранних лет. Благо в такое время живем, что все на поверхности лежит. А так на протяжении полугода каждый день стабильно по 5-7 часов после работы сидел и разбирался. Были конечно дни когда не было сил, но их было минимальное количество)

А за фидбек огромное спасибо, я правда очень сильно удивлен.

6

Спасибо огромное, я очень рад слышать такие слова.
Про вывод денег - все через наш любимый СНГ, но какие подводные камни у всего этого и как это будет работать - пока не знаю. Если все хорошо будет, после релиза спустя месяц где то - сделаю про это пост)

6

Спасибо большое, да, играл в одну из его игр - испугался я тогда знатно)

1