Всем привет, еще раз.
Сегодня, в рамках дневника разработчика, я бы хотел поделиться своим опытом в теме графической (и не только) оптимизации проекта на Unreal Engine 5. В последнее время на этом сверхпопулярном движке выходит много проектов, и только ленивый не пнул эти проекты за оптимизацию. Из свежих - "авова", сх2 и пресловутый сталкер-2. Увы…