Это была стратегия(2d) там бы общий вид карты и можно было захватывать поселения, развивать и передавать ресурсы между захваченными поселениями(там еще коровы и зерно были самые ценные). Помню что была интересная механика постройки замков(это была любимая часть) и их можно было строить по типу как дома в Sims. Была еще боевка(армия на армию), которая выглядела интересно, но я в ней не разобрался и все время проигрывал, по этому всегда выбирал вариант автоматический исход боя. Игра называлась что-то вроде «King of the…» или «Kingdom of the…»