cant win 1v1 with my thoughts

+1780
с 2020
20 подписчиков
160 подписок

Через центр уже пролетал, наверное только в магеллановые облака вернусь когда новый корабль станет доступен ща кредиты. А обычные туманности одинаковы по всему космосу, разве что west veil nebula была чем-то необычным

Это где-то возле нашей солнечной системы? Эта туманность вроде только возле Sol находится, больше я ее нигде не видел

Да, без нее. Атмосфера планеты меняет освещение значительно

1

Старфилд имеет другую стилистику, вдобавок у них есть те же города/генерируемые данжи. В элитке изначально основной фокус был на космосе, поэтому она и будет лучше чем старфилд в этом плане

3

Ну в сравнении с Х4 есть. Нмс не такую серьезную атмосферу имеет из-за красочности всего (опять же, это не минус, разный арт дизайн). Элитка не то чтобы полностью реалистичная (само наличие двигателей которые позволяют прыгать на десятки световых лет о чем-то говорит), но не ощущается такой деревянной как все остальное. В той же системе генерации звездных систем и их свойств астрофизик принимал участие, мелкие детали кораблей по типу закрылков и сопла двигателей тоже подвижные. Я не знаю как это четко объяснить

Насчёт центра согласен, садился на ФК в пузыре чтобы быстро долететь до колонии, и когда я поднялся на поверхность у меня даже дыхание немного захватило) наверное самое яркое впечатление от элитки, когда просто все вокруг усеяно звёздами и ты понимаешь что можно прыгнуть к *почти* любой из них.
Похожее ощущение было когда я довольно сильно поднялся над центром млечного пути, где видно несколько звёзд, а дальше просто пустота. Надеюсь когда долечу до Бигл поинта это ощущение вернётся.

И да, повторяемость 95% объектов (планеты, туманности и т.д) осознаётся только на 50ч игры, и после этого как-то вся магия пропадает

Нмс играл на релизе но немного не зашло, сейчас есть мысли попробовать но железо не позволяет. Но "серьезности" элитки просто нигде нету, тот же X4 ощущается невероятно детским из-за отсутствия хоть какой-то инерции, не говоря уже про саунд дизайн, нмс просто про другое

Мне даже интереснее было бы узнать про их культуру нежели про продукцию (кроме винды и бокса, про них и так многое известно). Просто постоянно ловлю себя на ощущении что это вроде и корпорация, но какую-никакую душу вкладывают в свои товары, пускай и еле заметно

1

Это да, вопросов под первым постом не писали, а после этого, упоминание поста про майкрософт в комментах я увидел только от одного человека 2-3 поста назад. Меня в целом майкрософт все ещё чем-то заинтересовывает, несмотря на их *почти постоянные* провалы начиная с 2021

1

Да)

А если серьезно, я из "моей ленты" не выхожу потому что интересных блогов почти не осталось, я вижу почти одни и те же посты, и поэтому спускаюсь читать комменты (очень полезное занятие конечно же). Пост про Майкрософт ждал, но могу понять почему не вышел

П.С преданный подписчик еще твоего первого аккаунта до удаления, если я конечно ни с кем другим не спутал

1

Вроде-бы нет, Mandalay ещё до сих пор недоступен за кредиты, а он релизнулся ±в одно время с коброй

Играю с 2022 почти постоянно, и каждый год слышу "в этом году апекс точно умрет". То что проблем у игры навалом отрицать не буду, нерфы и фиксы порой годами ждать приходится (сира все таки понерфили, но вот Немезис остался почти таким же, т.е стирает в пыль на 100% разогреве не оставляя шансов р301/флэтлайну). Но как-бы я не хотел уйти во что-то другое, альтернатив попросту нет. Форточка - не то абсолютно, первый варзон на закате был очень хорош и похож на апекс, потом тоже умер с выходом вз2. А больше ничего и осталось в жанре шутеров (даже не КБ, именно шутеров от первого лица) с долгим ТТК и приятным мувментом-квейк мертв, ов2 имеет большие хитбоксы, splitgate забыт вообще всеми, halo infinite имеет неотключаемый аим ассист для мышки (что на самом деле интересное и смелое решение, но мне не понравилось из-за того что убирает влияние того самого raw skill).

Но за последний год-полтора стало лучше, ввели микстейп, БП обновили, реворки классов легенд+их классовых пассивок очень зашли. Но вот новых легенд и особенно нового оружия очень сильно не хватает.

А если упомянуть r5reloaded который так все обожают, ну так и есть. Только 99% времени он мертв и никто из его "фанатов" в него не играет, остаются только сервера 1на1 где сидят одни и те же люди. Тдм сервера умерли ещё в январе 2023, потом вернулись но остались пустыми. Тут буквально ситуация как с титанфоллом2, все фанатеют но никто не играет) но, я все ещё понимаю что в одно и то же надоедает играть и ждать 100к+ онлайна спустя 2 года глупо

Так что я считаю что онлайн может упасть до 30к, но ниже не будет, просто потому что альтернатив нет и не предвидится

1

Мне как раз и понравился относительно ненапряжный геймплей, правда он довольно репетативный.

Насчёт более "мясной" игры наверное соглашусь, противники не дают прям сильного импакта на твои действия (модельки сильно не дёргаются, разве что от коломета). Особенно это заметно на боссах, визуально они практически не реагируют на входящий урон, просто уменьшается полоска хп

Нууу не совсем) только при опредленных условиях цветокор меняется. Да и работает лучше той самой игры с фиолетовым цветокором

1

Обе части хороши, просто стиль слишком разный

Часов 230 в сумме, 100-110ч с сентября

1

Смотря что понимать под "живой". Онлайн есть, пускай и с долговатым подбором. Апдейты, нуу, миссии+сезоны выходят каждые полгода, но там реюз старых локаций с минимальными отличиями. Будет ещё новое длс в Манхэттене, но деталей пока никаких

Я играл с одним знакомым, он шарил за алгоритм действий и где-то за 10мин минут нашли еще 6 человек путем подбора на сложности discovery. В целом прикольно, когда-нибудь попробую Dark Hours пройти

1

Относительно да. Матчмейкинг в эндгейме живой, единственное - рейды собираются по минут 10. Крупные обновления выкатывают раз в полгода-год, в целом все как и раньше

Только зум+рамки от встроенного фоторежма, скрин не обрезался

1680x1050 и 80% рендера ради 144фпс

В следующий раз попробую, спасибо

1

Цветокор всей миссии очень похож на цветокор dying light 2, и да, здание тоже почти оттуда)

Скорее всего сразу же есть длс+ещё какие-то бонусы по типу скинов. Имеет смысл брать, ибо длс само по себе хорошее,+ без него несколько режимов и навыков(насчёт них точно не помню) будет недоступно

*отредачить уже не могу, по ссылке всю ветку рекомендую прочитать чтобы представление чуть более полное сложилось

1

https://dtf.ru/e/3036052?comment=43744048 тут чуть больше инфы будет. Я сам 90% времени соло играл и чувствовал себя нормально на героизме в открытом мире/саммите+легендарной сложности в миссиях. Для миссий на героизме уже нужен подбор игроков, и он ещё жив

Кроме сложности, мне дико вкатил сам мир, его дизайн (у меня 600 скринов со второй части, даже в геншине так много красивых мест не видел), музыка и в целом сюжет+настрой игры

P.S-геймплейно все довольно приятно, гринд начинается только после основной компании, а это где-то 30 уровень. Да и в эндгейме на 40 уровне все в разы лучше первой части, можно целенаправленно выбивать 95% вещей доступных в игре через саммит

Национальный парк Мэннинг

По моей задумке оружие и не должно было забирать много внимания, темного силуэта было достаточно. Все остальное исправить невозможно, апертура замылит силуэт оружия, расположение освещения не поменять, попытка поднять выдержку пересветит лес