а) Engagement-Optimized Matchmaking в пабликах. Эта система не подбирает игроков по скиллу, а по сути определяет, когда ты выиграешь игру или проиграешь, чтобы удержать тебя как можно дольше. В сети миллиарды жалоб от казуальных игроков, которые играют в соло и постоянно умирают от три-стака игроков, каждый из которых на голову выше них по скиллу. Смотрите, я очень хороший игрок, и я не должен быть в лобби с нубиками. Однако, если я не буду играть паблики, скажем, 3-4 дня, я со 100%-ной вероятностью попаду в лобби с очень слабыми игроками. Стоит мне 1-2 часа поиграть, меня игра будет кидать в ужасно потные лобби, или даже скипать в очереди. Так будет до тех пор, пока я опять не возьму перерыв в 3-4 дня. Мне говорили, что я не прав, после чего я, сделав такой перерыв, зашел в паблик и почти установил мировой рекорд по урону в одном матче (7800 урона), а каждый, кто мне встретился, играл, как бот. Из-за этой системы и хорошие, и плохие игроки не получают того, чего хотят. Нубиков фармят хорошие игроки, после чего эти же самые хорошие игроки не вылезают из потнейших лобби, пока не сделают перерыв. Перейдем ко второму примеру.
Снес апекс с винта пару лет назад и спокойно дальше играюсь в другие игрули
Доконало:
- Отвратная работа серверов с дисконнектами, рассинхронами и т д
- Помойный хитрег, что особенно хорошо ощущается после более меньших по масштабу мультиплеерных шутеров
- Звук? Какой звук? Звук порой начисто отсутствует в игре, можно смотреть как чел перед тобой стреляет и не слышать в упор его, может сквад бежать бесшумно, можно перед собой слышать топот, а противник будет или этажом выше или ниже, угадывай
- Всратый мувмент, который ввиду вышеперечисленных проблем существует просто потому, что проблемы с хитрегом и т д
- Игнорирование проблем игры, когда поломку в магазине чинят за сутки, а критические баги живут 2-3 месяца или несколько сезонов (вспоминаем браслет лобы, например)
Игра в идее и зачатке хорошая, но играть в какой-то момент стало невозможно, это уже не говорим о читерах, подборе в матчах и т д
Если бы не пункт про мувмент - это была бы базированная база :) мувмент как раз одна из лучших механик игры, жаль, что его на протяжении всей жизни игры нерфили
- Отвратная работа серверов с дисконнектами, рассинхронами и т дThis. Пытались в мае поиграть с другом, по итогу хватило дней на 10, потому что буквально в любой день в любое время суток одна и та же проблема в виде либо:
- отключения его от моей пати в рандомный момент игры
- отключения меня от его пати в рандомный момент игры
- забросы в разные лобби (я не знаю, мб потому что играли без третьего человека)
- периодически проблемы с добавлением в команду друг друга после очередного дисконнекта
- несколько раз безумный пинг ни с того ни с сего (600+), хотя в остальное время 40-60
Всё это очень часто руинило игры, хорошие моменты и просто портило настроение +при отключениях ещё и ждать приходилось конца катки либо ему, либо мне. Игра прикольная конечно, но страдать каждый раз от такой фигни - оно того не стоит
Вот вроде бы про Апекс говоришь, а все тейки как влитые Таркову подходят
а критические баги живут 2-3 месяца или несколько сезонов (вспоминаем браслет лобы, например)Наверно больше года у Лобы периодически не работает шоп в дезматче, им просто наплевать
Лонг в 2 ночи? Вы какой прикормкой пользуйтесь, чтобы настолько дуреть?
@Якорь дуреет от этой прикормки