Ага, жаль только, что все светится сквозь геометрию и отражения статичная куб мапа мыльная, свет запечен, через паф трейсинг, но статика, есть статика с кучей проблем, за картиной на другом скрине, что фонарик горит? Забыл кто-то наверное да?))))))))
Смотрю коменты(не только здесь) и... Челы которые говорят, что лучи нужно с лупой искать, в тоже время я уверен они же смотрят как 1 пиксель съехал с генератором кадров и скринят с приближением х20 хD
Вы уж определитесь где че с лупой то искать нужно хD
Если отключить таа проводов всё равно не будет видно
С новым бета драйвером фпс в новом длсс выше
Идиота скинул, который хочет кинуть людей на 900к баксов и сбежать, его уже уличили в этом и он даже свой дискорд серв удалил хD
В пауке официально в настройках он отключается
Не будет 10 фпс, может 3-4 кадра и нарисует какая нить 4090 там
Там реальные разработчики ))
М?
RTX 4070
Много всяких, я же не буду перечислять всё, ну не знаю гад оф вар последний к примеру, КП 2077 с обычной трассировкой, РДР 1/2, ласт оф ас, стражи галактики много чего, есть игры и 100 фпс, 120 но это всё ещё более чем играбельно в 1440р
Нет всё везде ультра)
У меня есть)
А еще на пс5 нет 144 фпс))))
Они не знают примитивную математику)
Ну видимо в густом лесу к вам не прибегало 3 медведа весёлых с HW :) Которые ложили на лопатки ГПУ) А если при этом каставать парктиклы и ещё дождика накинуть))))))))
Оптимизация вся состоит из одних костылей, буквально
Жаль, что на 1060 в Ведьмаке 3 даже с разгоном было 40 - 45 фпс в лесах и болотах в 1080р на максах, а если хаир воркс включить и пойти к медведям в лес, будет 25-35 фпс))))) на Великой и могучей 1060, с 1070 ситуация ненамного лучше, про актуальное Плевнелиев можно промолчать вообще, это в полях они выдавали под 60 фпс, а в большинстве куда ниже) если снизить дальность растительности и тени, вот тогда там будет близко к 60 м то не везде и без HW
Хуанг полы на фотке глянцем покрыл
Это безусловно база, спасибо автору за адекватность и правильное объяснение !!!
Чел нечего не понимает и не в чем не разбирается по факту-то, ломает ТАА, и топит за легаси мусор, урезает уже существующие с умными терминами говоря, что разницы нет, это просто смешно, а хомячки с 3050 бегут его поддерживать, он по просто несет чушь и не даром его везде перебанили взрослые дяди инженеры, которые хотя бы понимают, что и как хD
Афигеть, адекватный пост на тему отражений, я крайне удивлен, как же это приятно видеть, возвращает немного веру в человечество(хотя как правило не на долго), еще не все отупели, спасибо за вашу адекватность и ум!
Ну конкретно в Индиане не отключаемое освещение при помощи трассировки лучей, а трассировка пути это уже доп. опции с патчем добавленные
Жесть сколько много чуши одновременно, это насколько нужно быть глупым, как он живёт вообще
Правда в игре 2007 го стоит мод на тени, но на игру 2024 мы ставить мод не будем, зачем 😂
0.3 - это максимально адекватное значение, всё что выше превращает метал в зеркало без шероховатых поверхностей вообще
Есть, но вам еще нужно в самой игре поставить гамму на 50-55%, последние версии моего конфига лежат на нексус
Что там АМД предложит? ФСР? ))))))))) Спасибо не нужно) А что ещё ? А ничего... Где нейро шейдеры? Геометрия? Рефлекс 2? Реконструкция лучей где? А ну да, ну зато АМД))))