Без pbr, глобального освещения, динамических теней и... фотомода. Но игра выглядит отлично и по сей день. Им бы тот же TAA прикрутить для нормального сглаживания, фотомод завести и игра бы уделывала большую часть поделок на новомодном UE4 по картинке. Волей-неволей задумываешься, а так ли нужен ваш этот прогресс.
Потому что стиль всегда бьёт технологии
Если ты делаешь фото реализм, то нет
Это по всей видимости метаироничный пост опять. Типа аффтар смешно пошутил (нет). Я реально считаю, что хл2 до сих пор выглядит прекрасно
СтильЭтоВсё.mp3
Ну технологии в HL так то тоже были ебейшие)